Handlungsanweisung/Statistikprogramm: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein Lizenznehmer der 1. Bundesliga ist gemäß Ziffer 37 | Ein Lizenznehmer der 1. Bundesliga und 2. Bundesliga Pro ist gemäß [https://www.vbl-wiki.de/wiki/Lizenzstatut#37_Spielstatistik Ziffer 37 LST] verpflichtet, sich am zentralen Statistikprogramm zu beteiligen. Dieses umfasst: | ||
* | * Durchführen des '''live-Scouting''' während des Spiels durch einen Statistiker mit gültiger [[Statistikerlizenz]] | ||
* Upload der | * '''Online-Übermittlung''' der Daten an den VBL-live-Server wie in [[live-Statistik online übermitteln]] beschrieben | ||
* <s>Upload des Statistikfiles der Heimmannschaft auf den VBL-Server nach Spielende</s> Erfolgt nun '''AUTOMATISIERT''' (siehe [[Live-Statistik_online_übermitteln#Upload der live Statistik-Datei durch die Heimmannschaft|Live-Statistik_online_übermitteln]]). | |||
* Upload des Statistikfiles der Gastmannschaft - soweit vorhanden und möglich - auf den VBL-Server nach Spielende | |||
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Bei Verstößen gegen die Handlungsanweisung auf dieser Seite wird eine Geldstrafe gemäß Ziffer 37.3 LST verhängt. | |||
==Zielsetzungen des Statistikprogramms== | ==Zielsetzungen des Statistikprogramms== | ||
* Beliefern von TV/Stream, live-Ticker, Fans und Presse mit möglichst korrekten live-Statistiken | |||
* | * Unterstützung diverser Dienstleistungen zur Steigerung von Fan-Erlebnis und Reichweite | ||
* Basis für das Erstellen von Spieler- und Team-Rankings | |||
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* | * Der technische Prozess, wie das das Übermitteln der live-Statistik zu erfolgen hat, wird auf der Seite '[[live-Statistik online übermitteln]]' beschrieben. | ||
* Die | * Die für diesen Prozess erforderlichen technischen Geräte, die Scouting-Software, die spezielle Software zum Senden der Daten, sowie eine dafür geeignete Internetverbindung, müssen spätestens 60 Minuten vor Spielbeginn einsatzbereit sein. | ||
* | * Für das live-Scouting selbst (das Erfassen der Spieldaten) können folgende Programme verwendet werden | ||
< | ** Data Volley 4 Professional | ||
** VolleyStation | |||
** Ace Evolution (Fa. TieBreakTech Srl) | |||
** <u>jede andere Software, die Statistik-Dateien im .DVW Format und in genügender Detailtiefe (siehe [[Spielstatistik]]) '''live''' exportieren kann</u> | |||
* <span style="color: red">Data Volley 4 Media (ist wegen zu schlechter Datenerfassung nicht mehr zulässig</span>) | |||
* Das live-Scouting ist durch einen Statistiker mit gültiger [[Statistikerlizenz]] durchzuführen. Der Statistiker weist sich mit seiner Lizenz auf Nachfrage gegenüber dem 1. Schiedsrichter aus. | |||
* Das live-Scouting erfolgt nach den Richtlinien der VBL-[[Spielstatistik]] | |||
== | ==re-Scouting Programm== | ||
* Im | * Im Auftrag der VBL wird für alle Spiele der 1. Bundesliga, des DVV-Pokals (ab dem Achtelfinale), des Supercups und des Ligacups ein Re-Scouting durchgeführt. Die VBL beauftragt dafür externe Dienstleister. | ||
* Das [[re-Scouting]] Programm wird auf der [[re-Scouting|entsprechenden Seite]] im Detail beschrieben. | |||
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== | ==Ordnungs- und Regelwerk== | ||
* | * [[Lizenzstatut]] | ||
[[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:Scouting]] | [[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:Scouting]] | ||
Aktuelle Version vom 8. September 2026, 08:45 Uhr
Allgemeines
Ein Lizenznehmer der 1. Bundesliga und 2. Bundesliga Pro ist gemäß Ziffer 37 LST verpflichtet, sich am zentralen Statistikprogramm zu beteiligen. Dieses umfasst:
- Durchführen des live-Scouting während des Spiels durch einen Statistiker mit gültiger Statistikerlizenz
- Online-Übermittlung der Daten an den VBL-live-Server wie in live-Statistik online übermitteln beschrieben
Upload des Statistikfiles der Heimmannschaft auf den VBL-Server nach SpielendeErfolgt nun AUTOMATISIERT (siehe Live-Statistik_online_übermitteln).- Upload des Statistikfiles der Gastmannschaft - soweit vorhanden und möglich - auf den VBL-Server nach Spielende
Handlungsanweisung
Bei Verstößen gegen die Handlungsanweisung auf dieser Seite wird eine Geldstrafe gemäß Ziffer 37.3 LST verhängt.
Zielsetzungen des Statistikprogramms
- Beliefern von TV/Stream, live-Ticker, Fans und Presse mit möglichst korrekten live-Statistiken
- Unterstützung diverser Dienstleistungen zur Steigerung von Fan-Erlebnis und Reichweite
- Basis für das Erstellen von Spieler- und Team-Rankings
Durchführen des live-Scoutings durch die Heimmannschaft
- Der technische Prozess, wie das das Übermitteln der live-Statistik zu erfolgen hat, wird auf der Seite 'live-Statistik online übermitteln' beschrieben.
- Die für diesen Prozess erforderlichen technischen Geräte, die Scouting-Software, die spezielle Software zum Senden der Daten, sowie eine dafür geeignete Internetverbindung, müssen spätestens 60 Minuten vor Spielbeginn einsatzbereit sein.
- Für das live-Scouting selbst (das Erfassen der Spieldaten) können folgende Programme verwendet werden
- Data Volley 4 Professional
- VolleyStation
- Ace Evolution (Fa. TieBreakTech Srl)
- jede andere Software, die Statistik-Dateien im .DVW Format und in genügender Detailtiefe (siehe Spielstatistik) live exportieren kann
- Data Volley 4 Media (ist wegen zu schlechter Datenerfassung nicht mehr zulässig)
- Das live-Scouting ist durch einen Statistiker mit gültiger Statistikerlizenz durchzuführen. Der Statistiker weist sich mit seiner Lizenz auf Nachfrage gegenüber dem 1. Schiedsrichter aus.
- Das live-Scouting erfolgt nach den Richtlinien der VBL-Spielstatistik
re-Scouting Programm
- Im Auftrag der VBL wird für alle Spiele der 1. Bundesliga, des DVV-Pokals (ab dem Achtelfinale), des Supercups und des Ligacups ein Re-Scouting durchgeführt. Die VBL beauftragt dafür externe Dienstleister.
- Das re-Scouting Programm wird auf der entsprechenden Seite im Detail beschrieben.