Scouting: Unterschied zwischen den Versionen

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=Allgemeines=
<pre style="color: red">Die Seite befindet sich in Überarbeitung in Richtung Data Volley 4 (DV4).
{{Zitat|Statistik ist wie eine Wanderkarte: Wenn man sie zu sehen bekommt, ist sie von der Realität schon etwas überholt.
MMattes, April 2020</pre>
Dennoch gibt sie Orientierung. Man muss sie mit Verstand lesen können, sonst geht man in die Irre.|Autor=Martin Kruse, Theologe
|Quelle=von 1985 bis 1991 Vorsitzender des Rats der Evangelischen Kirche Deutschlands}}
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Die DVL möchte mit dieser Anleitung für das Scouting (die Erfassung und Auswertung von Spielstatistiken) Hilfe anbieten. Wie man schon am Inhaltsverzeichnis ablesen kann, kann das Thema bei genauerer Betrachtung ziemlich komplex werden.<br>
 
Nachdem in einem komplexen Umfeld niemand alles wissen kann, soll dieses Wiki eine Informationssammlung für alle Scouter sein. Um zu einer guten Informationssammlung zu werden sind wir jedoch auf die Mithilfe aller angewiesen.<br>
==Allgemeines==
Die VBL möchte mit dieser Anleitung für das Scouting (die Erfassung und Auswertung von Spielstatistiken) einerseits Hilfe anbieten und andererseits gewisse Standards setzen, um die im Internet verfügbaren [[Spielstatistik/Matchreport|Matchreports]] und die [[Spielstatistik|Spielstatistik]] der Ligen einheitlich und aussagekräftig zu halten. Daher soll dieses Wiki sowohl die Beschreibung eines von der VBL erwünschten Mindeststandards, als auch Informationssammlung für alle Scouter sein.<br>
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Die Informationssammlung stammt von Michael "Much" Mattes (Scout Generali Haching). Die Standards wurden in Workshops der Scouter aus den 1. Bundesligen zusammen mit Vertretern der VBL erarbeitet. Damit diese wächst, aktuell bleibt und auch von den Scoutern der Mannschaften akzeptiert wird, laden wir alle zur Mitarbeit ein.<br>
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Wir bitten 


=Technik-Konfiguration=
==Begriffsdefinitionen==
Einleitung<br />
*Die in Deutschland oft übliche Bezeichnung "K1" für die (maximal drei) Ballberührungen bis zum ersten Angriff aus der Annahme wird hier durch den im Amerikanischen üblichen Begriff "Sideout" ersetzt. Erstens um die Verwechslung mit Setter Calls zu vermeiden und zweitens, um den Begriffen aus dem Handbuch von Data Project zu entsprechen.
[[ScoutingTechnik|Einrichten des technischen Umfelds für das Scouting]]
*Das Sideout schließt mit Netzüberqueren des Balles nach der Annahme ab.
*Für die weiteren Spielhandlungen, die im Deutschen oft sehr unterschiedlich bezeichnet werden, wird hier ebenfalls der im Amerikanischen üblichen Begriff "Transition" verwendet. "Transition" bedeutet ja "Übergang" und damit den Übergang von Verteidigung (Block+Abwehr) zu (Gegen-) Angriff.
*Ein kompletter Spielzug vom Aufschlag bis zum nächsten Pfiff des Schiedsrichters, wird als "Rally" bezeichnet.
*Eine Rally bei gegnerischem Aufschlag findet in der "Sideout Phase" statt, bei eigenem Aufschlag in der "Breakpoint Phase".
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==Themenübersicht==
Die einzelnen Wiki-Seiten der Informationssammlung behandeln die folgenden Themen:
# [[Handlungsanweisung/Statistikprogramm | Handlungsanweisung Spielstatistik]]
# [[ScoutingTechnik|Einrichten des technischen Umfelds für das Scouting]] (Rechner, Kamera, Internet, etc.)
# [[ScoutingGrundeinstellung|Grundeinstellungen für DataVolley 2007 Professional]]
# [[ScoutingErfassen|Erfassen der Statistik]] (Standards, Klarstellungen, Tipps, etc.)
# [[ScoutingAuswertung|Auswertung der Daten]] (Statistiken, Arbeitsblätter, etc.)
# [[ScoutingDataVideo2007Professional|Zusammenarbeit mit Data Video 2007 Professional]] (Film-Codecs, Spielverwaltung, Komprimierung, Synchronisation, Analysen, etc.)
# [[ScoutingTippsTricks|Tipps & Tricks]] (Problembehandlung, Fehlerkorrekturen, Checklisten, etc.)
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=Grundeinstellungen für DataVolley 2007 Professional=
==Sonderkonditionen für VBL-Vereine==
Einleitung
* Die lizensierten Vereine der VBL haben die Möglichkeit, die Programme von Data Project zu besonderen Konditionen zu erwerben. Siehe [[DataProject/Preisliste | Preisliste]]
 
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=Scouting=
[[Kategorie:Scouting]][[Kategorie:Checklisten]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:J2020]]
==Allgemeines==
Das Erfassen der Spielstatistik erfolgt prinzipiell nach dem Handbuch für DataVolley, Version zum Release 3.2.2.<br />
Nur Festlegungen, Ausnahmen oder Klarstellungen werden hier dargestellt.
 
Die sechs Bewertungsstufen von DataVolley werden wie folgt bezeichnet (bzw. gesprochen):
# "Sharp" (engl.) oder Doppelplus
+ Plus
! Strich
− Minus
  / "Slash" (engl.)
= Fehler oder Doppelminus
[[Kategorie:Scouting]]

Aktuelle Version vom 1. Oktober 2020, 19:45 Uhr

Die Seite befindet sich in Überarbeitung in Richtung Data Volley 4 (DV4).
MMattes, April 2020


Allgemeines

Die VBL möchte mit dieser Anleitung für das Scouting (die Erfassung und Auswertung von Spielstatistiken) einerseits Hilfe anbieten und andererseits gewisse Standards setzen, um die im Internet verfügbaren Matchreports und die Spielstatistik der Ligen einheitlich und aussagekräftig zu halten. Daher soll dieses Wiki sowohl die Beschreibung eines von der VBL erwünschten Mindeststandards, als auch Informationssammlung für alle Scouter sein.

Die Informationssammlung stammt von Michael "Much" Mattes (Scout Generali Haching). Die Standards wurden in Workshops der Scouter aus den 1. Bundesligen zusammen mit Vertretern der VBL erarbeitet. Damit diese wächst, aktuell bleibt und auch von den Scoutern der Mannschaften akzeptiert wird, laden wir alle zur Mitarbeit ein.

Begriffsdefinitionen

  • Die in Deutschland oft übliche Bezeichnung "K1" für die (maximal drei) Ballberührungen bis zum ersten Angriff aus der Annahme wird hier durch den im Amerikanischen üblichen Begriff "Sideout" ersetzt. Erstens um die Verwechslung mit Setter Calls zu vermeiden und zweitens, um den Begriffen aus dem Handbuch von Data Project zu entsprechen.
  • Das Sideout schließt mit Netzüberqueren des Balles nach der Annahme ab.
  • Für die weiteren Spielhandlungen, die im Deutschen oft sehr unterschiedlich bezeichnet werden, wird hier ebenfalls der im Amerikanischen üblichen Begriff "Transition" verwendet. "Transition" bedeutet ja "Übergang" und damit den Übergang von Verteidigung (Block+Abwehr) zu (Gegen-) Angriff.
  • Ein kompletter Spielzug vom Aufschlag bis zum nächsten Pfiff des Schiedsrichters, wird als "Rally" bezeichnet.
  • Eine Rally bei gegnerischem Aufschlag findet in der "Sideout Phase" statt, bei eigenem Aufschlag in der "Breakpoint Phase".


Themenübersicht

Die einzelnen Wiki-Seiten der Informationssammlung behandeln die folgenden Themen:

  1. Handlungsanweisung Spielstatistik
  2. Einrichten des technischen Umfelds für das Scouting (Rechner, Kamera, Internet, etc.)
  3. Grundeinstellungen für DataVolley 2007 Professional
  4. Erfassen der Statistik (Standards, Klarstellungen, Tipps, etc.)
  5. Auswertung der Daten (Statistiken, Arbeitsblätter, etc.)
  6. Zusammenarbeit mit Data Video 2007 Professional (Film-Codecs, Spielverwaltung, Komprimierung, Synchronisation, Analysen, etc.)
  7. Tipps & Tricks (Problembehandlung, Fehlerkorrekturen, Checklisten, etc.)


Sonderkonditionen für VBL-Vereine

  • Die lizensierten Vereine der VBL haben die Möglichkeit, die Programme von Data Project zu besonderen Konditionen zu erwerben. Siehe Preisliste