Escoresheet/faq: Unterschied zwischen den Versionen

Aus VBL-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Weiterleitung nach SAMS Score/FAQ erstellt)
 
Zeile 1: Zeile 1:
Die folgende Liste häufig gestellter Fragen und Antworten (FAQ) rund um das [[escoresheet|eScoresheet]] erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Sie vermissen etwas? Dann kontaktieren Sie bitte [mailto:info@volleyball-bundesliga.de info@volleyball-bundesliga.de].
#REDIRECT [[SAMS Score/FAQ]]
 
==Casebook==
;1. Der 2. Schiedsrichter fällt aus. Es wird aus dem Publikum ein anderer Schiedsrichter als Ersatz rekrutiert.
: Die Mannschaften bestätigen ihr Einverständnis vor Spielbeginn handschriftlich auf einem Extra-Zettel. Der Text wird nach Spielende in das Feld Bemerkungen übertragen ("Die Kapitäne beider Mannschaften haben vor Spielbeginn ihr Einverständnis erklärt ...") und durch die Kapitäne mit dem Mannschaftspasswort bestätigt.
;2. Der 1. Schiedsrichter wird vor oder während des Spiels durch den 2. Schiedsrichter ersetzt. Eine Änderung der Schiedsrichteransetzung in der Datenbank und im eScoresheet ist nicht mehr möglich. Wie kann der neue 1. Schiedsrichter den Spielbericht abschließen?
: Bitte rufen Sie die [[VBL-Hotline]] an, um den Spielbericht mit dem Masterpasswort abzuschließen.
 
==Zugangsdaten==
;1. Woher bekomme ich die Zugangsdaten?
:Die Zugangsdaten werden Ihnen vor der Saison per E-Mail von der VBL zugesendet. Es gibt dabei keine individuellen Schreiber-zugangsdaten. Die Zugangsdaten sind mannschaftsbezogen und werden von allen Schreibern des Vereins genutzt.
;2. Wie kann ich meine Zugangsdaten ändern?
:Sie können das Passwort über folgenden Link ändern: http://vbl-wcm.dataproject-stats.com/Administration/ChangePassword.aspx
:Das Passwort ist mannschaftsgebunden, nicht personengebunden! Vereine mit mehreren Mannschaften haben verschiedene Passwörter für die jeweiligen Mannschaften erhalten.
:ACHTUNG: Bei den Mannschaften der 1. Bundesliga führt das Ändern dieses Passwortes auch zur Änderung des Zugangspassworts für die Scouting-Software von DataVolley. Bitte halten Sie in diesem Fall bitte auch Rücksprache mit Ihrem Scout.
;3. Ich habe mein Passwort vergessen. Was nun?
:Sollten Sie die Passwörter nicht mehr kennen, fordern Sie diese bitte per E-Mail an escoresheet@volleyball-bundesliga.de neu an.
 
==Testspiele==
;1. Ich kann ein Testspiel nicht starten und erhalte die Fehlermeldung "Sie können kein Spiel erstellen wenn keine Competition installiert ist".
:''Beachten Sie zu dieser Fehlermeldung bitte die Hinweise im Handbuch und Schulungsmaterial (ab Version 1.4 vom 06.09.2010)!''
:Klicken Sie nach der Erstinstallation auf die Schaltfläche „Klicken Sie auf diesen Link, um Mannschaftslisten und Schiedsrichter zu aktualisieren oder die Spielrunde zu ändern.“
:Sie werden nun zur Eingabe von Zugangsdaten aufgefordert:
: Username: scorertest Passwort: scorertest
:Wählen Sie den Wettbewerb/Competition „Testspiel – Testspiel“ aus.
:Klicken Sie oberen linken Fenster auf „Testspiel starten“, im anschließenden Dialogfenster auf „Neues Spiel erstellen (Testspiel)“. Ignorieren Sie den anschließenden Warnhinweis und klicken Sie auf „Ja“.
:Jetzt öffnet sich das Fenster mit den Spieldaten. Wählen Sie die Mannschaften aus und Starten Sie mit dem Test (Schritt 1).
;2. Wie ist zu protokollieren, wenn beide Liberos sich verletzt haben und ein Spieler als Libero benannt wird?
: In diesem Fall erscheint eine Schaltfläche "Libero ersetzen" und ein anderer Spieler kann als Libero benannt werden. Diese Funkton war in der ersten Testversion noch nicht verfügbar, ist aber in dem Update vom 08.08.2010 integriert. Siehe auch Testspiele, Schritt 203. Dort wird dieser Fall behandelt.
 
==Technik und Lizenz==
;1. Welche Anforderungen an den PC bestehen?
:Mindestanforderungen Hardware: Prozessor mit 300 MHz, 128 MB RAM, Super VGA (1024*600), 30 MB freie Festplattenkapazität
:Mindestanforderungen Software: Windows XP/Vista, eine Installation auf anderen Betriebssystemen ist nicht möglich
:Es sollten Laptops mit handelsüblicher Bildschirmgröße (15,6 Zoll) eingesetzt werden. Notebooks oder i-Phones sind nicht ausreichend.
;2. Welche Bandbreite muss die Internet-verbindung besitzen?
: Eine niedrige Bandbreite ist ausreichend, wichtig ist die Stabilität der Internetverbindung!
;3. Wie groß ist der Traffic während des Spiels? Welche Daten werden während des Spiels auf den Server hochgeladen?
: Vor dem Spiel werden die MML und Spiel-daten eingelesen. Während des Spiels wird nach jedem Spielzug der Punktestand ins Netz übertragen.
;4. Wie groß ist der Traffic beim Hochladen des Spiels nach Spielende?
: Nach dem Spiel werden drei Dateien mit einer Gesamtgröße von weniger als 500 KB auf den Server hochgeladen.
;5. Wie hoch sind die Kosten für eine mobile Internetverbindung?
: Die Kosten belaufen sich bei reinen Datentarifen (prepaid) auf ca. 30-40 Euro pro Saison/Verein. Hinzu kommen einmalige Anschaffungskosten für einen web’n’walk –USB-Stick von ca. 35,00 Euro. Datentarife mit Flatrate sind für ca. 240 Euro/Jahr erhältlich (Stand 2013).
;6. Ist es möglich, weitere Daten, wie z.B. Aufstellung, Spielerwechsel etc. zu übertragen und darzustellen?
: Data Volley plant, in Zukunft folgende Informationen mit zu übermitteln: Startaufstellung, Auswechselungen, Sanktionen, Auszeiten
;7. Gibt es bei Absturz des PC eine Backup-Datei auf dem PC, die nach Neustart des PC wieder eingelesen werden kann?
: Die Backup-Datei wird auf einem externem Speichermedium (USB-Stick) angelegt, auf dem auch die Installationsdatei der Software zur Sicherheit gespeichert werden sollte. So kann man das Spiel auch jederzeit auf einem anderen Rechner fortsetzen.
;8. Gibt es bei Absturz des PC eine Back-up-Datei auf dem Server, die nach Neustart des PC wieder eingelesen werden kann?
: Nein. Das lokale Backup auf einem USB-Stick ist zwingend erforderlich.
;9. Welche Lizenzkosten für die Software fallen bei den Vereinen an?
: Keine.
;10. Ist die Softwarelizenz rechnergebunden oder kann diese auf verschiedenen PCs installiert werden?
: Die Installation auf meheren PCs ist möglich.
;11. Wird neben dem PC ein Drucker benötigt?
: Nein.
;12. In welchem Format lassen sich die Spielberichtsbögen ausdrucken?
: Als PDF und in jedem beliebigen Format (A4/A3 etc.)
;13. Ich erhalte beim Start des Programms den Hinweis, dass die Lizenz in Kürze abläuft und das Programm nur noch vier Mal aufgerufen werden kann. Ferner werde ich aufgefordert eine Lizenz zu erwerben.
: Ignorieren Sie die Meldung und klicken Sie auf ''OK''. Das Programm startet und bietet Ihnen ein Update an. Installieren Sie das Update. Anschließend sollte die Meldung nicht mehr erscheinen. Das Programm ist für die Vereine der VBL kostenfrei.
: Sollte kein weiterer Zugriff auf die Software möglich sein, folgen Sie bitte der Vorgehensweise zur [[escoresheet/bugs| Fehlerbehebung von bekannten bugs]]
 
==Handling==
;1. Entfällt die telefonische Ergebnismeldung an die VBL?
: Ja.
;2. Wird das eScoresheet auch im DVV-Pokal verwendet?
: Ja, ab der Hauptrunde.
;3. Was passiert bei einem temporären Ausfall des PC während des Spiels?
: Das Spiel wird unterbrochen. Der Rechner wird neu gestartet und die Backup-Datei auf dem USB-Stick wird wieder geladen und das Spiel wird fortgesetzt.
;4. Was passiert bei einem dauerhaften Ausfall des PC während des Spiels?
: Das Spiel wird unterbrochen. Aufstellung und Punktestand werden auf den konventionellen [[Spielberichtsbogen]] übertragen und das Spiel wird fortgesetzt.
;5. Was passiert, wenn Mannschaft oder Schiedsrichter ihre PIN zum Unterzeichnen des Spielberichtsbogens vergessen haben?
: Die PIN kann erneut angefordert und per E-Mail zugesendet werden.
;6. Wie werden Spieler erfasst, die mit einem normalen Spielerpass höherspielen und nicht in der MML stehen?
: Die Spieler werden manuell der Spielerliste hinzugefügt.
;7. Lassen sich fehlerhafte Eintragungen im escoresheet korrigieren?
: Ja, über die Funktion "Manuelle Änderungen".
;8. Welche Daten werden durch Software und Datenbank automatisch eingelesen, welche Daten müssen vor Ort eingetragen und erfasst werden? Wie soll ich mich verhalten, wenn ein Spieler in der elektronischen Meldeliste fehlt?
: Alle verfügbaren und relevanten Spieldaten kommen aus der Datenbank. Sollten dennoch einmal Spieler in der Spielerliste fehlen, können diese manuell nachgetragen werden. Maßgeblich für die Spielberechtigung ist allein die ausgedruckte [[Mannschaftsmeldeliste]] aus dem VBL-SAMS]].
;9. Soll der konventionelle Spielberichtsbogen zusätzlich zum e-scoresheet geführt werden?
: Nein. Lediglich Aufsteiger in die 2. Bundesliga sind verpflichtet, an den beiden ersten Heimspieltagen parallel einen konventionellen Spielbericht zu führen. Ausrichter, bei denen wiederholt technische Probleme oder Anwendungsfehler auftreten, durch den Spielwart verpflichtet werden, parallel  zum elektronischen Spielberichtsbogen weiterhin den konventionellen Spielberichtsbogen zu führen.
;10. Wie kommt die Gastmannschaft an ihren "Durchschlag" des Spielberichts.
: Alle Spielberichte stehen im [[VBL-SAMS]] und auf der VBL-Internetseite zum Download bereit.
 
==Personal==
;1. Muss ein Schreiber weiterhin eine D-Schiedsrichterlizenz besitzen?
: Nein, die D-Lizenz ist nicht erforderlich.
;2. Muss der Schreiberassistent auch in der Lage sein, die escoresheet-Software zu bedienen?
: Laut Regelwerk soll der Schreiberassistent in der Lage sein, den Schreiber während des Spiels zu ersetzen. Er sollte daher auch in die Handhabung des E-Scoresheet eingewiesen sein.
;3. Gibt es Lehrgänge für Schreiber zum escoresheet?
: Die Schulung findet ausschließlich auf den Online-Plattformen statt.
;4. Wie lange dauert es, sich in die Software einzuarbeiten?
: Die Software ist weitestgehend selbsterklärend, dennoch ist es nicht möglich, einen nicht-geschulten Schreiber bei einem Bundesligaspiel erstmals an den PC zur Bedienung der Software zu setzen. Eine "kalte Akquise" von Schreibern aus dem Publikum ist nicht möglich. Die Einarbeitung in die Grundfunktionen dauert nicht mehr als 30 Minuten. Die Beherrschung des Programms incl. Sonderfunktionen sollte in rund 1 bis 1,5 Stunden möglich sein. Wichtiger aber ist: Übung mach den Meister. Vor dem ersten Bundesligaeinsatz sollte jeder Schreiber einmal ein Trainingsspiel oder Spiele des unterklassigen Spielbetriebs mit der Software erfasst haben.
;5. Sind englische Sprachkenntnisse erforderlich?
: Nein, die Software ist deutschsprachig.
;6. Ab wann muss der Schreiber anwesend sein?
: Der Schreiber muss 1 Stunde vor Spielbeginn anwesend sein, das eScoresheet einrichten und die Testverbindung aufbauen.
 
[[Kategorie:Schiedsrichter]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:J2017]]

Aktuelle Version vom 8. September 2017, 18:05 Uhr

Weiterleitung nach: