Live-Statistik online übermitteln: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemeines==
==Allgemeines==
==was ist der 'file-sender'?==
Die Volleyball Bundesliga sieht sich immer größer werdender Konkurrenz von datenbasierten Produkten im (Mannschafts-)Sport ausgesetzt und versucht durch Digitalisierung mit der Entwicklung des Marktes Schritt zu halten.<br>
Durch neue vermarktbare Produkte (live-Statistiken in Web und Stream, KI-basiertes Highlight-Clipping, Fantasy-Manager, MVP Voting und andere) soll Mehrwert für Sponsoren und Fans erzeugt werden.
 
Im Bereich der live-Statistiken war lange Zeit das Statistik-Programm ''Data Volley'' mit dem dort integrierten ''Media Plugin'' die einzige Möglichkeit, live-Statistiken standardisiert zu übermitteln.<br>
Obwohl ''Data Volley'' noch eine gigantische installierte Basis von geschätzt 70% weltweit hat, entsprechen die Möglichkeiten des ''Media Plugin'' zur Übertragung von Statistiken nicht mehr den heutigen Anforderungen.<br>
Das ''Media Plugin'' überträgt nur einen Bruchteil der Daten, die in einem Statistik-Programm während des Spiels erfasst werden können. Da dieses Plugin außerdem Teil des Produkts ''Data Volley'' ist, hatten Anwender von Konkurrenzprodukten keine Möglichkeit, live-Statistiken zu übermitteln.
 
In Zusammenarbeit mit dem Statistik-Provider [https://untan.gl/ Science Untangled] hat die VBL schon in der Saison 2025/26 den [https://untan.gl/file-sender.html ''file-sender''] zur Verfügung gestellt. Dieser kann ALLE Daten, die in einem Statistik-Programm während des Spiels erfasst werden, an die Server der VBL übermitteln.
 
==was ist der ''file-sender''?==
 
=='file-sender'installieren==
=='file-sender'installieren==
==Ablauf während des Spiels==
==Ablauf während des Spiels==

Version vom 17. August 2026, 17:24 Uhr

Allgemeines

Die Volleyball Bundesliga sieht sich immer größer werdender Konkurrenz von datenbasierten Produkten im (Mannschafts-)Sport ausgesetzt und versucht durch Digitalisierung mit der Entwicklung des Marktes Schritt zu halten.
Durch neue vermarktbare Produkte (live-Statistiken in Web und Stream, KI-basiertes Highlight-Clipping, Fantasy-Manager, MVP Voting und andere) soll Mehrwert für Sponsoren und Fans erzeugt werden.

Im Bereich der live-Statistiken war lange Zeit das Statistik-Programm Data Volley mit dem dort integrierten Media Plugin die einzige Möglichkeit, live-Statistiken standardisiert zu übermitteln.
Obwohl Data Volley noch eine gigantische installierte Basis von geschätzt 70% weltweit hat, entsprechen die Möglichkeiten des Media Plugin zur Übertragung von Statistiken nicht mehr den heutigen Anforderungen.
Das Media Plugin überträgt nur einen Bruchteil der Daten, die in einem Statistik-Programm während des Spiels erfasst werden können. Da dieses Plugin außerdem Teil des Produkts Data Volley ist, hatten Anwender von Konkurrenzprodukten keine Möglichkeit, live-Statistiken zu übermitteln.

In Zusammenarbeit mit dem Statistik-Provider Science Untangled hat die VBL schon in der Saison 2025/26 den file-sender zur Verfügung gestellt. Dieser kann ALLE Daten, die in einem Statistik-Programm während des Spiels erfasst werden, an die Server der VBL übermitteln.

was ist der file-sender?

'file-sender'installieren

Ablauf während des Spiels

Backup

Data Volley (Genius) Media Plugin

Das Data Volley Media Plugin - bis zur Saison 2025/26 der Standard zur Übertragung von live-Statistiken - läuft nur mehr als Notfall-Option und soll nicht mehr verwendet werden, weil veraltet.
Grund ist die unzureichende Übertragung von live-Daten, die nicht mehr dem aktuellen Standard entsprechen.
Für die Saison 2027/28 ist geplant, das Media Plugin komplett abzuschalten.

Sende-Software 'file-sender'

Um das Arbeiten mit Scouting-Software mehrerer Hersteller zu ermöglichen, verwendet die VBL in Zusammenarbeit mit einem Dienstleister eine spezielle Sende-Software, die bessere Statistikdaten der oben genannten Programme lesen und direkt an den VBL-live-Server senden kann.
Dazu ist diese Software entsprechend des Benutzerhandbuchs des Dienstleisters (in Englisch) zu installieren und während des Erfassens der live-Statistik im Hintergrund - auf dem Rechner, auf dem die Scouting-Software läuft - auszuführen.

Upload der Statistikdatei nach Spielende durch die Heimmannschaft

  • Upload zum VBL-live-Server:
    • Ein Upload nach Spielende, um den Matchreport auf der VBL-Homepage zu erzeugen ist nicht mehr notwendig und wird durch die Sende-Software automatisch erledigt.
    • Der Upload kann ggf. innerhalb 24 Stunden korrigiert werden, indem die Sende-Software erneut aktiviert wird. Korrekturen an der live-Statistik werden dadurch automatisch übertragen.
  • Upload in SAMS (zusätzlich) [evtl. nicht mehr benötigt]:
    • Die Heimmannschaft lädt unmittelbar nach Spielende die vollständige dvw-Datei (home-dvw) im SAMS-Mitgliederbereich hoch. Siehe SAMS-Wiki.
    • Die home-dvw-Datei kann im SAMS-Mitgliederbereich nur von den Vereinen runtergeladen werden, die sich am "Tauschring" beteiligen.

Upload der Statistikdatei nach Spielende durch die Gastmannschaft

  • Die Gastmannschaft lädt unmittelbar nach Spielende die vollständige dvw-Datei (away-dvw) im SAMS-Mitgliederbereich hoch. Siehe SAMS-Wiki. Dies gilt nur, wenn die Gastmannschaft ein Souting durchgeführt hat. Der Upload kann später korrigiert werden.
  • Die away-dvw-Datei dient ???.
  • Die away-dvw-Datei kann im SAMS-Mitgliederbereich nur von den Vereinen runtergeladen werden, die sich am "Tauschring" beteiligen.

Tauschring

  • Der Tauschring ist eine freiwillige Einrichtung der Volleyball Bundesligisten.
  • Der Tauschring beruht auf dem Prinzip des "gleichwertigen Leistungsaustauschs", d.h. nur Vereine die ihre dvw-Dateien aller Spiele in SAMS einstellen und (!) eine durchgehend gute Qualität gewährleisten, werden für den Tauschring freigeschaltet.
  • Vereine, deren eigene Files nicht die qualitativen Voraussetzungen erfüllen, haben keinen Zugriff auf die home-dvw und away-dvw der gegnerischen Mannschaften. Sie müssen ihre Files jedoch weiterhin hochladen. Die Qualitätsbewertung erfolgt durch die Re-Scouts und Task Force Mitglieder.

Kommentare

  • Im SAMS-Mitgliederbereich können zu allen Spielen Kommentare zu den Scoutingdateien eingestellt werden. Siehe SAMS-Wiki.