Spielstatistik/Matchreport: Unterschied zwischen den Versionen
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1 Liga | |||
2 Spielpaarung und -ergebnis | |||
3 Stammdaten des Spiels | |||
4 Satzergebnisse mit Dauer | |||
5 Spielerliste mit Trikotnummer | |||
6 Startaufstellung und Auswechslungen (eine Spalte je Satz): | |||
Startaufstellung je Satz: | |||
schwarze Ziffer auf weiss = Zuspieler startet in Position | |||
weisse Ziffer auf schwarz = Angreifer starten in Position | |||
weisses L auf grau = Libero | |||
weisse Ziffer auf grau = Einwechslung für Nummer | |||
7 Spalte für Erzielte Punkte | |||
8 Anzahl Aufschläge | |||
9 Aufschlagfehler | |||
10 Aufschlagasse | |||
11 Aufschlageffizienz | |||
12 Anzahl Annahmen | |||
13 Annahmefehler | |||
14 Positive (und perfekte) Annahmen (+ und ++) | |||
15 Annahmeeffizienz | |||
16 Anzahl Angriffe | |||
17 Angriffsfehler | |||
18 durch Gegner geblockte Angriffe | |||
19 Angriffspunkte | |||
20 Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate') | |||
21 Angriffseffizienz | |||
22 Blockpunkte | |||
23 Staff und Logo des Clubs | |||
24 Gesamtanzahl Punkte je Satz (Zeilen): | |||
aufgeteilt nach (Spalten): | |||
Gew = gewonnene Punkte.. | |||
Auf = ..durch Aufschlag | |||
Ang = .. durch Angriff | |||
Blk = .. durch Block | |||
Geg.Fhl = ..durch Eigenfehler des Gegners | |||
25 Summe Aufschlag je Satz (Zeilen) | |||
Ziffern 8-11 aufgeteilt auf die Sätze | |||
26 Summe Annahme je Satz (Zeilen) | |||
Ziffern 12-15 aufgeteilt auf die Sätze | |||
27 Summe Angriffe je Satz (Zeilen) | |||
Ziffern 16-21 aufgeteilt auf die Sätze | |||
28 Summe Blocks je Satz (Zeilen) | |||
29 xxx | |||
Die Tabellen 30 und 31 verstehen sich: | |||
linke Hälfe für die Heimmannschaft | |||
rechte Hälfe für die Gastmannschaft | |||
30 Tabelle verschiedener Werte je Läuferposition (Spalten P1-P6) | |||
Pkte Diff = gewonnene minus verlorene Punkte | |||
N Auf = Anzahl Aufschläge | |||
BP% = Prozentsatz der Breakpunkte | |||
AufEff% = Aufschlagseffizienz (siehe Legende 32) | |||
N Ann = Anzahl Annahmen | |||
modSO% = siehe Legende 32 | |||
AnnEff% = Annahmeeffizienz (siehe Legende 32) | |||
31 Tabelle der Spielsituationen | |||
oberer Block = 1. Angriff nach guter Annahme | |||
Fhl = Angriffsfehler | |||
Blk = durch Gegner geblockte Angriffe | |||
K% = Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate') | |||
S = Anzahl Aufschläge | |||
mittlerer Block = 1. Angriff nach schlechter Annahme | |||
gleiche Werte | |||
unterer Block = Gegenangriff | |||
gleiche Werte | |||
32 Legende für mehrere Symbole und Abkürzungen | |||
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Version vom 22. August 2026, 16:42 Uhr
Allgemeines
Der Matchreport umfasst die grundlegenden statistischen Auswertungen eines Spiels für beide Teams. Dies sind u.a.:
- Mannschaftsaufstellungen
- Satz- und Spielergebnis
- Punkt- und Fehlerstatistik in den Spielelementen Aufschlag, Annahme, Angriff und Block für die einzelnen Spieler sowie die gesamte Mannschaft
- Punktstatistik für Side-Out und Break-Situationen
Erläuterung des Matchreports
Eine ausführliche Beschreibung des Matchreports liefert folgende Grafik.
Heading
- First item: Description here.
- Second item: Description here.
- Third item: Description here.
1 Liga
2 Spielpaarung und -ergebnis
3 Stammdaten des Spiels
4 Satzergebnisse mit Dauer
5 Spielerliste mit Trikotnummer
6 Startaufstellung und Auswechslungen (eine Spalte je Satz):
Startaufstellung je Satz: schwarze Ziffer auf weiss = Zuspieler startet in Position weisse Ziffer auf schwarz = Angreifer starten in Position weisses L auf grau = Libero weisse Ziffer auf grau = Einwechslung für Nummer
7 Spalte für Erzielte Punkte 8 Anzahl Aufschläge 9 Aufschlagfehler 10 Aufschlagasse 11 Aufschlageffizienz 12 Anzahl Annahmen 13 Annahmefehler 14 Positive (und perfekte) Annahmen (+ und ++) 15 Annahmeeffizienz 16 Anzahl Angriffe 17 Angriffsfehler 18 durch Gegner geblockte Angriffe 19 Angriffspunkte 20 Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate') 21 Angriffseffizienz 22 Blockpunkte 23 Staff und Logo des Clubs 24 Gesamtanzahl Punkte je Satz (Zeilen):
aufgeteilt nach (Spalten): Gew = gewonnene Punkte.. Auf = ..durch Aufschlag Ang = .. durch Angriff Blk = .. durch Block Geg.Fhl = ..durch Eigenfehler des Gegners
25 Summe Aufschlag je Satz (Zeilen)
Ziffern 8-11 aufgeteilt auf die Sätze
26 Summe Annahme je Satz (Zeilen)
Ziffern 12-15 aufgeteilt auf die Sätze
27 Summe Angriffe je Satz (Zeilen)
Ziffern 16-21 aufgeteilt auf die Sätze
28 Summe Blocks je Satz (Zeilen) 29 xxx Die Tabellen 30 und 31 verstehen sich:
linke Hälfe für die Heimmannschaft rechte Hälfe für die Gastmannschaft
30 Tabelle verschiedener Werte je Läuferposition (Spalten P1-P6)
Pkte Diff = gewonnene minus verlorene Punkte N Auf = Anzahl Aufschläge BP% = Prozentsatz der Breakpunkte AufEff% = Aufschlagseffizienz (siehe Legende 32) N Ann = Anzahl Annahmen modSO% = siehe Legende 32 AnnEff% = Annahmeeffizienz (siehe Legende 32)
31 Tabelle der Spielsituationen
oberer Block = 1. Angriff nach guter Annahme
Fhl = Angriffsfehler
Blk = durch Gegner geblockte Angriffe
K% = Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate')
S = Anzahl Aufschläge
mittlerer Block = 1. Angriff nach schlechter Annahme
gleiche Werte
unterer Block = Gegenangriff
gleiche Werte
32 Legende für mehrere Symbole und Abkürzungen
