Live-Statistik online übermitteln: Unterschied zwischen den Versionen
Much (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Much (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| Zeile 35: | Zeile 35: | ||
# Öffnen des Spiels | # Öffnen des Spiels | ||
#* ''Data Volley'' Benutzer können das Spiel in einfach öffnen und wie gewohnt vorbereiten. | #* ''Data Volley'' Benutzer können das Spiel in einfach öffnen und wie gewohnt vorbereiten. | ||
#* ''VolleyStation'' Benutzer | #* ''VolleyStation'' Benutzer müssen in der Maske "Edit Match" die "Match number" (Spielnummer aus SAMS) korrekt eintragen, wie hier gezeigt | ||
# | [[file:VS Matchnummer.png|thumb|Spielnummer eintragen]] | ||
#: die Spielnummer | |||
=Backup= | =Backup= | ||
Version vom 20. August 2026, 13:40 Uhr
Allgemeines
Die Volleyball Bundesliga sieht sich immer größer werdender Konkurrenz von datenbasierten Produkten im (Mannschafts-)Sport ausgesetzt und versucht durch Digitalisierung mit der Entwicklung des Marktes Schritt zu halten.
Durch neue vermarktbare Produkte (live-Statistiken in Web und Stream, KI-basiertes Highlight-Clipping, Fantasy-Manager, MVP Voting und andere) soll Mehrwert für Sponsoren und Fans erzeugt werden.
Im Bereich der live-Statistiken war lange Zeit die Statistik-Software Data Volley mit dem dort integrierten Media Plugin die einzige Möglichkeit, live-Statistiken standardisiert zu übermitteln.
Obwohl Data Volley noch eine gigantische installierte Basis von geschätzt 70% weltweit hat, entsprechen die Möglichkeiten des Media Plugin zur Übertragung von Statistiken nicht mehr den heutigen Anforderungen.
Das Media Plugin überträgt nur einen Bruchteil der Daten, die in einer Statistik-Software während des Spiels erfasst werden können. Da dieses Plugin außerdem Teil des Produkts Data Volley ist, hatten Anwender von Konkurrenzprodukten keine Möglichkeit, live-Statistiken zu übermitteln.
In Zusammenarbeit mit dem Statistik-Provider Science Untangled hat die VBL schon in der Saison 2025/26 den file-sender zur Verfügung gestellt. Dieser kann ALLE Daten, die mit einer Statistik-Software während des Spiels erfasst werden, an die Server der VBL übermitteln.
Außerdem unterstützt er alle Software-Produkte, die bestimmte Bedingungen (weiter unten) erfüllen.
Damit ist nun jeder Club der VBL frei in der Wahl seiner Statistik-Software.
was ist der file-sender?
Der file-sender ist eine kleine Zusatz-Software die die Statistik-Daten, welche der Statistiker in seiner Statistik-Software erfasst, im Hintergrund abgreift und über das Internet an den Server der VBL sendet.
Der file-sender läuft nicht nur auf Windows-, sondern auch auf Apple- und Linux-Geräten.
'file-sender'installieren
Die Seite https://untan.gl/file-sender.html enthält Informationen zum Download und auch einen Link zum Benutzerhandbuch (in Englisch).
Das Handbuch enthält genaue Anleitungen zu Installation, Einrichtung und das Benutzen der Software.
Der im Handbuch beschriebene file-sender key wird in SAMS jedem Team zugeteilt (analog der SAMSscore PIN zum Bestätigen von Spielergebnissen am Anschreibertisch) und ist ebendort abrufbar.
Ablauf während des Spiels
- Starten der Statistik-Software
- unterstützt wird jede Software, die Statistik-Dateien im .DVW Format und in genügender Detailtiefe (siehe Spielstatistik) live exportieren kann.
- das sind im Moment Data Volley 4, VolleyStation pro und Ace Evolution.
- sollte es weitere Kandidaten geben, bitte gerne an die VBL melden.
- Herunteraden des Spiel-Templates
- Data Volley (DV) Benutzer können nach wie vor das Spiel-Template über das Media Plugin herunterladen.
- Das Media Plugin bleibt jedoch während des gesamten Spiel im offline-Modus.
- VolleyStation (VS) Benutzer sollten dieses Spiel-Template nicht nutzen, da es zu Fehlern führt (VS konvertiert falsch und macht danach beim Scouten Fehler).
- Stattdessen muss das Spiel manuell angelegt werden.
- Die VBL arbeitet schon an einer Lösung, um ein ladbares Spiel-Template für alle Benutzer bereitzustellen
- Öffnen des Spiels
- Data Volley Benutzer können das Spiel in einfach öffnen und wie gewohnt vorbereiten.
- VolleyStation Benutzer müssen in der Maske "Edit Match" die "Match number" (Spielnummer aus SAMS) korrekt eintragen, wie hier gezeigt

- die Spielnummer
Backup
Data Volley (Genius) Media Plugin
Das Data Volley Media Plugin - bis zur Saison 2025/26 der Standard zur Übertragung von live-Statistiken - läuft nur mehr als Notfall-Option und soll nicht mehr verwendet werden, weil veraltet.
Grund ist die unzureichende Übertragung von live-Daten, die nicht mehr dem aktuellen Standard entsprechen.
Für die Saison 2027/28 ist geplant, das Media Plugin komplett abzuschalten.
Upload der Statistikdatei nach Spielende durch die Heimmannschaft
- Upload zum VBL-live-Server:
- Ein Upload nach Spielende, um den Matchreport auf der VBL-Homepage zu erzeugen ist nicht mehr notwendig und wird durch die Sende-Software automatisch erledigt.
- Der Upload kann ggf. innerhalb 24 Stunden korrigiert werden, indem die Sende-Software erneut aktiviert wird. Korrekturen an der live-Statistik werden dadurch automatisch übertragen.
- Upload in SAMS (zusätzlich) [evtl. nicht mehr benötigt]:
- Die Heimmannschaft lädt unmittelbar nach Spielende die vollständige dvw-Datei (home-dvw) im SAMS-Mitgliederbereich hoch. Siehe SAMS-Wiki.
- Die home-dvw-Datei kann im SAMS-Mitgliederbereich nur von den Vereinen runtergeladen werden, die sich am "Tauschring" beteiligen.
Upload der Statistikdatei nach Spielende durch die Gastmannschaft
- Die Gastmannschaft lädt unmittelbar nach Spielende die vollständige dvw-Datei (away-dvw) im SAMS-Mitgliederbereich hoch. Siehe SAMS-Wiki. Dies gilt nur, wenn die Gastmannschaft ein Souting durchgeführt hat. Der Upload kann später korrigiert werden.
- Die away-dvw-Datei dient ???.
- Die away-dvw-Datei kann im SAMS-Mitgliederbereich nur von den Vereinen runtergeladen werden, die sich am "Tauschring" beteiligen.
Tauschring
- Der Tauschring ist eine freiwillige Einrichtung der Volleyball Bundesligisten.
- Der Tauschring beruht auf dem Prinzip des "gleichwertigen Leistungsaustauschs", d.h. nur Vereine die ihre dvw-Dateien aller Spiele in SAMS einstellen und (!) eine durchgehend gute Qualität gewährleisten, werden für den Tauschring freigeschaltet.
- Vereine, deren eigene Files nicht die qualitativen Voraussetzungen erfüllen, haben keinen Zugriff auf die home-dvw und away-dvw der gegnerischen Mannschaften. Sie müssen ihre Files jedoch weiterhin hochladen. Die Qualitätsbewertung erfolgt durch die Re-Scouts und Task Force Mitglieder.
Kommentare
- Im SAMS-Mitgliederbereich können zu allen Spielen Kommentare zu den Scoutingdateien eingestellt werden. Siehe SAMS-Wiki.