Spielstatistik/Matchreport: Unterschied zwischen den Versionen

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* Punkt- und Fehlerstatistik in den Spielelementen Aufschlag, Annahme, Angriff und Block für die einzelnen Spieler sowie die gesamte Mannschaft
* Punkt- und Fehlerstatistik in den Spielelementen Aufschlag, Annahme, Angriff und Block für die einzelnen Spieler sowie die gesamte Mannschaft
* Punktstatistik für Side-Out und Break-Situationen
* Punktstatistik für Side-Out und Break-Situationen
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==Erläuterung des Matchreports==
==Erläuterung des Matchreports==
Eine ausführliche Beschreibung des Matchreports liefert folgende Grafik.
Eine ausführliche Beschreibung des Matchreports liefern die Legende links zur Grafik rechts.
<div style="display: flex; align-items: flex-start; gap: 20px;">
  <div style="flex: 1; max-width: 500px; width: 100%;">
=== Legende ===
; 1 Liga mit Logo
; 2 Spielpaarung und -ergebnis
; 3 Stammdaten des Spiels
; 4 Satzergebnisse mit Dauer
; 5 Spielerliste mit Trikotnummer
; 6 Startaufstellung und Auswechslungen (eine Spalte je Satz):
: Startaufstellung je Satz:
: schwarze Ziffer auf weiss = Zuspieler startet in Position
: weisse Ziffer auf schwarz = Angreifer startet in Position
: weisses L auf grau = Libero
: weisse Ziffer <#> auf grau = Spieler:in für Nummer <#> eingewechselt
; 7 Spalte für Erzielte Punkte
; 8 Anzahl Aufschläge
; 9 Aufschlagfehler
; 10 Aufschlagasse
; 11 Aufschlageffizienz
; 12 Anzahl Annahmen
; 13 Annahmefehler
; 14 Positive (und perfekte) Annahmen (+ und ++)
; 15 Annahmeeffizienz
; 16 Anzahl Angriffe
; 17 Angriffsfehler
; 18 durch Gegner geblockte Angriffe
; 19 Angriffspunkte
; 20 Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate')
; 21 Angriffseffizienz
; 22 Blockpunkte
; 23 Staff und Logo des Clubs
; 24 Gesamtanzahl Punkte je Satz (Zeilen):
: aufgeteilt nach (Spalten):
: Gew = gewonnene Punkte..
: Auf = ..durch Aufschlag
: Ang = .. durch Angriff
: Blk = .. durch Block
: Geg.Fhl = ..durch Eigenfehler des Gegners
; 25 Summe Aufschlag je Satz (Zeilen)
: Ziffern 8-11 aufgeteilt auf die Sätze
; 26 Summe Annahme je Satz (Zeilen)
: Ziffern 12-15 aufgeteilt auf die Sätze
; 27 Summe Angriffe je Satz (Zeilen)
: Ziffern 16-21 aufgeteilt auf die Sätze
; 28 Summe Blocks je Satz (Zeilen)
; 29 Satzverlaufsdiagramm mit Punktdifferenzen und Kennzahlen
: Die Differenztabelle im Diagramm zeigt die Anzahl der Ergebnisse für verschiedene Kennzahlen im jeweiligen
: Satzabschnitt an (die einzelnen Abschnitte sind durch vertikale Linien markiert)
: Die meisten Werte sind im Format n/N angegeben.
: n = Anzahl positive Ergebnisse
: N = Anzahl der Gelegenheiten
: BP = Breakpoints, SO = Sideouts, Ang = Angriffe, Ass = Asse, Blk = Blockpunkte, Fhl = Gehler
: grüne Zahl = n ist besser als erwartet, rote Zahl = n ist schlechter als erwartet
; Die Tabellen 30 und 31 verstehen sich als:
: linke Hälfe für die Heimmannschaft
: rechte Hälfe für die Gastmannschaft
;30 Tabelle verschiedener Werte je Läuferposition (Spalten P1-P6)
: Pkte Diff = gewonnene minus verlorene Punkte
: N Auf = Anzahl Aufschläge
: BP% = Prozentsatz der Breakpunkte
: AufEff% = Aufschlagseffizienz (siehe Legende 32)
: N Ann = Anzahl Annahmen
: modSO% = siehe Legende 32
: AnnEff% = Annahmeeffizienz (siehe Legende 32)
; 31 Tabelle der Spielsituationen
: oberer Block = 1. Angriff nach guter Annahme
: Fhl = Angriffsfehler
: Blk = durch Gegner geblockte Angriffe
: K% = Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate')
: S = Anzahl Aufschläge
: mittlerer Block = 1. Angriff nach schlechter Annahme
: gleiche Werte
: unterer Block = Gegenangriff
: gleiche Werte
; 32 Legende für mehrere Symbole und Abkürzungen  </div>
  <div>
    [[File:Matchreport explained.png|thumb|700px|VBL Matchreport]]
  </div>
</div>


 
[[Kategorie:PR]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:Scouting]]
[[File:Spielstatistik_neu.jpg|700px]]
[[Bild:spielstatistikerlaeuterung.jpg]]
 
[[Kategorie:PR]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:Scouting]][[Kategorie:J2021]]

Aktuelle Version vom 23. August 2026, 09:01 Uhr

Allgemeines

Der Matchreport umfasst die grundlegenden statistischen Auswertungen eines Spiels für beide Teams. Dies sind u.a.:

  • Mannschaftsaufstellungen
  • Satz- und Spielergebnis
  • Punkt- und Fehlerstatistik in den Spielelementen Aufschlag, Annahme, Angriff und Block für die einzelnen Spieler sowie die gesamte Mannschaft
  • Punktstatistik für Side-Out und Break-Situationen

Erläuterung des Matchreports

Eine ausführliche Beschreibung des Matchreports liefern die Legende links zur Grafik rechts.

Legende

1 Liga mit Logo
2 Spielpaarung und -ergebnis
3 Stammdaten des Spiels
4 Satzergebnisse mit Dauer
5 Spielerliste mit Trikotnummer
6 Startaufstellung und Auswechslungen (eine Spalte je Satz)
Startaufstellung je Satz:
schwarze Ziffer auf weiss = Zuspieler startet in Position
weisse Ziffer auf schwarz = Angreifer startet in Position
weisses L auf grau = Libero
weisse Ziffer <#> auf grau = Spieler:in für Nummer <#> eingewechselt
7 Spalte für Erzielte Punkte
8 Anzahl Aufschläge
9 Aufschlagfehler
10 Aufschlagasse
11 Aufschlageffizienz
12 Anzahl Annahmen
13 Annahmefehler
14 Positive (und perfekte) Annahmen (+ und ++)
15 Annahmeeffizienz
16 Anzahl Angriffe
17 Angriffsfehler
18 durch Gegner geblockte Angriffe
19 Angriffspunkte
20 Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate')
21 Angriffseffizienz
22 Blockpunkte
23 Staff und Logo des Clubs
24 Gesamtanzahl Punkte je Satz (Zeilen)
aufgeteilt nach (Spalten):
Gew = gewonnene Punkte..
Auf = ..durch Aufschlag
Ang = .. durch Angriff
Blk = .. durch Block
Geg.Fhl = ..durch Eigenfehler des Gegners
25 Summe Aufschlag je Satz (Zeilen)
Ziffern 8-11 aufgeteilt auf die Sätze
26 Summe Annahme je Satz (Zeilen)
Ziffern 12-15 aufgeteilt auf die Sätze
27 Summe Angriffe je Satz (Zeilen)
Ziffern 16-21 aufgeteilt auf die Sätze
28 Summe Blocks je Satz (Zeilen)
29 Satzverlaufsdiagramm mit Punktdifferenzen und Kennzahlen
Die Differenztabelle im Diagramm zeigt die Anzahl der Ergebnisse für verschiedene Kennzahlen im jeweiligen
Satzabschnitt an (die einzelnen Abschnitte sind durch vertikale Linien markiert)
Die meisten Werte sind im Format n/N angegeben.
n = Anzahl positive Ergebnisse
N = Anzahl der Gelegenheiten
BP = Breakpoints, SO = Sideouts, Ang = Angriffe, Ass = Asse, Blk = Blockpunkte, Fhl = Gehler
grüne Zahl = n ist besser als erwartet, rote Zahl = n ist schlechter als erwartet
Die Tabellen 30 und 31 verstehen sich als
linke Hälfe für die Heimmannschaft
rechte Hälfe für die Gastmannschaft
30 Tabelle verschiedener Werte je Läuferposition (Spalten P1-P6)
Pkte Diff = gewonnene minus verlorene Punkte
N Auf = Anzahl Aufschläge
BP% = Prozentsatz der Breakpunkte
AufEff% = Aufschlagseffizienz (siehe Legende 32)
N Ann = Anzahl Annahmen
modSO% = siehe Legende 32
AnnEff% = Annahmeeffizienz (siehe Legende 32)
31 Tabelle der Spielsituationen
oberer Block = 1. Angriff nach guter Annahme
Fhl = Angriffsfehler
Blk = durch Gegner geblockte Angriffe
K% = Angriffspunkte in % der Angriffe ('Kill-Rate')
S = Anzahl Aufschläge
mittlerer Block = 1. Angriff nach schlechter Annahme
gleiche Werte
unterer Block = Gegenangriff
gleiche Werte
32 Legende für mehrere Symbole und Abkürzungen
VBL Matchreport