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	<title>VBL-Wiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Live-Ticker&amp;diff=14329</id>
		<title>Live-Ticker</title>
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		<updated>2019-11-27T08:55:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==VBL-Ticker==&lt;br /&gt;
Die VBL bietet zusammen mit der Volleyball IT GmbH für die [[1. Bundesliga]] und die [[2. Bundesliga]] einen Live-Ticker von allen Bundesligaspielen an. Die Dateneingabe erfolgt durch die Vereine vor Ort über [[SAMS Score]]. Der Ticker ist über die Internetseite der VBL oder direkt unter https://www.vbl-ticker.de aufrufbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Live-Ticker für Einzelspiele==&lt;br /&gt;
* Vereine können den Live-Ticker für ihre eigenen Spiele (Heim/Auswärts) als Einzelspielkachel auf der Vereinshhomepage einbinden. &lt;br /&gt;
* Siehe Unterseite [[Liveticker/Einzelspielkachel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG:&#039;&#039;&#039; Die Einbindung von Einzelspielkacheln ist für den neuen SAMS Ticker derzeit noch nicht möglich. Sobald das Feature zur Verfügung steht, wird diese Seite entsprechend aktualisiert. Außerdem werden alle Vereine über diesbezügliche Neuerungen per Rundschreiben informiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Livestatistik==&lt;br /&gt;
* Die Livestatistik umfasst alle grundlegenden statistischen Auswertungen eines Spiels für beide Teams. &lt;br /&gt;
* Siehe Unterseite [[Spielstatistik/Livereport]].&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ACHTUNG:&#039;&#039;&#039; Die Einbindung der Spielstatistik/Livereport ist für den neuen SAMS Ticker derzeit noch nicht möglich. Sobald das Feature zur Verfügung steht, wird diese Seite entsprechend aktualisiert. Außerdem werden alle Vereine über diesbezügliche Neuerungen per Rundschreiben informiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Logo Live-Ticker==&lt;br /&gt;
* Sollten Sie auf Ihrer Website oder in Ihren weiteren Materialien, den VBL-Ticker mit einem Bild verlinken oder ankündigen wollen, nutzen Sie dafür bitte nur das offizielle Logo des VBL-Tickers. &lt;br /&gt;
* Download unter 4.3 &amp;quot;weitere Logos&amp;quot; auf unserer [[Download#weitere_Logos|Downloadseite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
!korrekte Darstellung&lt;br /&gt;
!falsche Darstellung&lt;br /&gt;
|------&lt;br /&gt;
|[[Bild:Best_Ticker.jpg|300px|thumb|left|&#039;&#039;&#039;Korrekt:&#039;&#039;&#039; Vorlage der VBL genutzt]]&lt;br /&gt;
|[[Bild:Falsch_Ticker.png|300px|thumb|left|&#039;&#039;&#039;Falsch:&#039;&#039;&#039; Eigenes Image erstellt]]&lt;br /&gt;
|------&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ordnungs- und Regelwerk==&lt;br /&gt;
*  [[Lizenzstatut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:PR]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Spielstatistik/Livereport&amp;diff=14328</id>
		<title>Spielstatistik/Livereport</title>
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		<updated>2019-11-27T08:47:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
 ACHTUNG: Die Einbindung der Spielstatistik/Livereport ist für den neuen SAMS Ticker derzeit noch nicht möglich. Sobald das Feature zur Verfügung steht, wird diese Seite entsprechend aktualisiert. Außerdem werden alle Vereine über diesbezügliche Neuerungen per Rundschreiben informiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Der Livereport umfasst die grundlegenden statistischen Auswertungen eines Spiels für beide Teams. Dies sind u.a.:&lt;br /&gt;
* Mannschaftsaufstellungen&lt;br /&gt;
* Satz- und Spielergebnis&lt;br /&gt;
* Punkt- und Fehlerstatistik in den Spielelementen Aufschlag, Annahme, Angriff und Block für die einzelnen Spieler sowie die gesamte Mannschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Livereport kann bereits während des Spiels im [[Live-Ticker]] abgerufen werden und beinhaltet die Inforamtionen der [[Spielstatistik/Matchreport]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Erläuterung des Matchreports==&lt;br /&gt;
Eine ausführliche Beschreibung des Matchreports liefert folgende Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Liveticker_neu.png|700px]]&lt;br /&gt;
[[Bild:liveticker2.png|700px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PR]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Videosharing&amp;diff=14298</id>
		<title>Videosharing</title>
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		<updated>2019-10-31T13:59:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Handlungsanweisungen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Die VBL bietet über SAMS für die Vereine der 1. und 2. Bundesliga eine Plattform zum Videosharing an. Die Teilnahme ist für alle Vereine der 1. Bundesliga verpflichtend. Die Vereine der 2. Bundesliga können freiwillig an diesem Programm teilnehmen. Für die teilnehmenden Vereine entstehen keine Kosten. Die Gebühr ist in den Lizenzgebühren enthalten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die eingestellten Videos sind nur den Vereinen der Bundesligen zugänglich. Die Datenbank ist nicht öffentlich. Eigene Zugangsdaten dürfen nicht an Dritte weitergegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Login==&lt;br /&gt;
* http://www.volleyball-bundesliga.de/ma&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hilfe/Support==&lt;br /&gt;
* [http://wiki.sams-server.de/wiki/Memberpage:match_video_sharing Hilfe im SAMS-Wiki]&lt;br /&gt;
* [[Videosharing/Mailing | Chronologie aller Rundmails an die Videosharing-Verantwortlichen]]&lt;br /&gt;
* [[Videosharing/Howto | Vom Volleyballspiel zum Video - technische Handlungsanweisung]]&lt;br /&gt;
* Hinweise zu fehlenden, unvollständigen oder qualitativ schlechten Videos stellen Sie bitte als Kommentar bei dem jeweiligen Spiel direkt in SAMS ein. Das Support-Team und die entsprechenden Mannschaften werden automatisch informiert. &lt;br /&gt;
* Fragen richten Sie bitte – auch an Wochenenden – direkt an das VBL-Center unter: T 030-2005070-0 [mailto:info@volleyball-bundesliga.de info@volleyball-bundesliga.de]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Handlungsanweisungen==&lt;br /&gt;
===1. Bundesliga===&lt;br /&gt;
* Der Upload aller Bundesliga-Heimspiele ist verpflichtend.&lt;br /&gt;
* Bei Problemen ist auch der Upload durch das Gastteam möglich.&lt;br /&gt;
* Der Upload von Heimspielen ist spätestens 14 Stunden nach Spielbeginn durch die Vereine abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Erfolgt kein oder nur ein unvollständiger Upload des Heimspiels, erhält der Verein eine Ordnungsstrafe in Höhe von 50 € sowie eine automatische Nachfrist von 24 Stunden.&lt;br /&gt;
* Verstreicht auch die zweite Frist, erhält der Verein eine weitere Ordnungsstrafe in Höhe von 500 €.&lt;br /&gt;
* Die Vereine erhalten vom System generierte Erinnerungsmails für den Upload.&lt;br /&gt;
* Die Videodateien sollen in der Größe 5 GB nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
* Pro Spiel kann nur eine Datei hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
* Der Dateiname darf keine Umlaute und Sonderzeichen beinhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===2. Bundesliga===&lt;br /&gt;
* Grundsätzlich ist der Upload aller Bundesliga-Heimspiele verpflichtend.&lt;br /&gt;
* Vereine, die nicht am Viodeosharing teilnehmen möchten, informieren bitte vorab den Support über: [mailto:video-sharing@volleyball-bundesliga.de video-sharing@volleyball-bundesliga.de]&lt;br /&gt;
* Da sich nicht alle Vereine am Video-Sharing beteiligen und somit kein komplettes Spielarchiv zur Verfügung steht, sollten die teilnehmenden Vereine nach Möglichkeit auch ihre Auswärtsspiele hochladen.&lt;br /&gt;
* Der Upload von Heimspielen ist spätestens 72 Stunden nach Spielbeginn durch die Vereine abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Vereine, die drei oder mehr Bundesliga-Heimspiele nicht oder unvollständig hochgeladen haben, werden für die gesamte Spielsaison gesperrt.&lt;br /&gt;
* Die Videodateien sollen in der Größe 5 GB nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
* Pro Spiel kann nur eine Datei hochgeladen werden&lt;br /&gt;
* Der Dateiname darf keine Umlaute und Sonderzeichen beinhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===DVV-Pokal===&lt;br /&gt;
* Grundsätzlich ist der Upload aller Hauptrunden-Heimspiele (ab Achtelfinale) für alle Bundesligisten verpflichtend.&lt;br /&gt;
* Bei Problemen ist auch der Upload durch das Gastteam möglich.&lt;br /&gt;
* Der Upload von Heimspielen ist spätestens 14 Stunden nach Spielbeginn durch die Vereine abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Die Videodateien sollen in der Größe 5 GB nicht überschreiten.&lt;br /&gt;
* Pro Spiel kann nur eine Datei hochgeladen werden.&lt;br /&gt;
* Der Dateiname darf keine Umlaute und Sonderzeichen beinhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ordnungs- und Regelwerk==&lt;br /&gt;
*  [[Lizenzstatut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:Sport]][[Kategorie:Ordnungs- und Regelwerk]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:2019-04-16_15_16_57-sporttotal.tv_-_Stuttgart_dominiert_zweites_Halbfinalspiel.png&amp;diff=14229</id>
		<title>Datei:2019-04-16 15 16 57-sporttotal.tv - Stuttgart dominiert zweites Halbfinalspiel.png</title>
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		<updated>2019-08-30T13:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;testfrido&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=VBL-SAMS/Fotorichtlinien&amp;diff=14222</id>
		<title>VBL-SAMS/Fotorichtlinien</title>
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		<updated>2019-08-16T14:08:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Laut Lizenzstatut [Tab 9.3]:&lt;br /&gt;
*ein aktuelles, saisonales [[#Mannschaftsfoto|Mannschaftsfoto]] in druckfähiger Auflösung (mindestens 300 dpi) bis vier Wochen (1. Bundesliga) bzw. 14 Tage (2. Bundesliga) vor dem ersten Spieltag; Aktualisierung bis zum vierten Spieltag&lt;br /&gt;
*aktuelle, saisonale [[#Portraitfoto|Portraitfotos]] aller Teammitglieder in druckfähiger Auflösung (mindestens 300 dpi) bis vier Wochen (1. Bundesliga) bzw. 14 Tage (2. Bundesliga) vor dem ersten Spieltag; Aktualisierung bis zum vierten Spieltag&lt;br /&gt;
*Aktionsfotos von Heimspielen in Druckfähiger Auflösung (mindestens 300 dpi)&lt;br /&gt;
**6 Fotos zu jedem Heimspiel s. Tab 9.3.5 (1. Bundesliga)&lt;br /&gt;
**20 Fotos zu zwei Terminen s. Tab 9.3.4 (2. Bundesliga)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Mannschaftsfoto==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispiel pos Rottenburg.png|rahmenlos|links]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispiel neg AlpenVolleys.png|rahmenlos|links]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das fortan gültige Format für das Mannschaftsfoto auf der VBL-Homepage ist &#039;&#039;&#039;1920px x 1080px&#039;&#039;&#039; mit einer &#039;&#039;&#039;Auflösung von mindestens 300 dpi&#039;&#039;&#039;, damit das Bild auch die Mindestanforderung für Printerzeugnisse erfüllt.&lt;br /&gt;
*Das Mannschaftsfoto muss jedes Jahr aktualisiert werden!&lt;br /&gt;
*Das Mannschaftsfoto muss rechte- und honorarfrei für nicht-werbliche Zwecke sein.&lt;br /&gt;
*Jegliche Form von Wasserzeichen ist nicht zugelassen. Die Rechtesituation ist in den dafür vorgesehenen Feldern einzuztragen.&lt;br /&gt;
*Diese Vorgabe gilt nicht für eigene Pressemitteilungen der Vereine. Zur weiteren Orientierung dienen die Grundregeln [[Pressefoto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Auf dem offiziellen Mannschaftsfoto sollen die &#039;&#039;&#039;Spieler in Spielbekleidung (Trikot)&#039;&#039;&#039; sowie alle weiteren &#039;&#039;&#039;Teammitglieder (Trainer, Physiotherapeuten, etc.) in einheitlicher Teambekleidung&#039;&#039;&#039; zu sehen sein. Weitere Personen wie z.B. Maskottchen gehören nicht zum offiziellen Mannschaftsfoto. &lt;br /&gt;
*Das Mannschaftsfoto soll vor einem &#039;&#039;&#039;farblich neutralen und ruhigen Hintergrund&#039;&#039;&#039; aufgenommen werden. Achtung: Trikotfarben und Hintergrund müssen sich dabei deutlich voneinander unterscheiden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Vorgaben zu Ausschnitt und Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Aufstellung der Teammitglieder in 2-3 Reihen hintereinander (nicht in einer langen Reihe, nicht verstreut / ungeordnet)&lt;br /&gt;
**Personen und Gesichter müssen deutlich erkennbar sein&lt;br /&gt;
**Bauchbinden oder Aufsteller von Sposoren sind gestattet, solange diese die Teammitglieder nicht verdecken&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Portraitfoto==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Hinweis: Das &#039;&#039;&#039;Portaitfoto unterscheidet sich vom [[Passfoto|Lizenzfoto]]&#039;&#039;&#039; für die Beantragung einer Lizenz im SAMS! Das Portraitfoto dient zur Veröffentlichung auf der VBL-Website und folgt folgenden Richtlinien:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Das fortan gültige Format für die Fotos der Spieler/innen-Portraits auf der VBL-Homepage ist &#039;&#039;&#039;990px x 1485px&#039;&#039;&#039; (Seitenverhältnis: 2:3 BxH) mit einer &#039;&#039;&#039;Auflösung von 300 dpi&#039;&#039;&#039;, damit das Bild auch die Mindestanforderung für Printerzeugnisse erfüllt.&lt;br /&gt;
*Das Portraitfoto muss jedes Jahr aktualisiert werden!&lt;br /&gt;
*Die Portraitfotos müssen rechte- und honorarfrei für nicht-werbliche Zwecke sein.&lt;br /&gt;
*Diese Vorgabe gilt nicht für eigene Pressemitteilungen der Vereine. Zur weiteren Orientierung dienen die Grundregeln [[Pressefoto]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Der/Die &#039;&#039;&#039;Spieler/innen müssen in Spielbekleidung (Trikot)&#039;&#039;&#039; abgebildet werden, alle weiteren &#039;&#039;&#039;Teammitglieder in einheitlicher Teambekleidung&#039;&#039;&#039;. Achtung: Haare dürfen dabei keine Logos oder Trikotnummern verdecken!&lt;br /&gt;
*Das Portraitfoto soll vor einem &#039;&#039;&#039;weißen Hintergrund&#039;&#039;&#039; aufgenommen werden. &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Vorgaben zu Ausschnitt und Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Aufnahme &#039;&#039;&#039;frontal, Arme hinter dem Rücken oder in die Hüfte gestemmt&#039;&#039;&#039;. Arme dürfen NICHT vor dem Körper verschränkt werden!&lt;br /&gt;
**Bildausschnitt: Gesamter Oberkörper &#039;&#039;&#039;bis zur Hüfte (Trikotende)&#039;&#039;&#039;. Die Hose ist dabei nicht mehr zu sehen. Kopf (inklusive Haare), Oberkörper und Arme müssen &#039;&#039;&#039;vollständig abgebildet&#039;&#039;&#039; sein!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispiel pos Portrait.png|rahmenlos|links]]&lt;br /&gt;
[[Datei:Beispiel neg Portrait.png|rahmenlos|zentriert]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Aktionsfotos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Versand der Aktionsfotos am Spieltag soll es der Gastmannschaft ermöglichen, ihre Meldungen zum Spiel mit aktuellen Fotos versenden zu können. Zudem benötigt das VBL-Center regelmäßig rechtefreie Aktionsfotos zur Bewerbung der TV-Live-Spiele (1. Bundesliga) sowie zur Berichterstattung in den sozialen Medien. &lt;br /&gt;
Für den Versand der Aktionsfotos steht eine Cloud bereit. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Qualität der Aktionsfotos muss eine &#039;&#039;&#039;Größe von 1920 x 1080 px&#039;&#039;&#039; mit einer &#039;&#039;&#039;Auflösung von mindestens 300 dpi&#039;&#039;&#039; aufweisen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motive und Hinweise für &#039;&#039;&#039;Fotos mit Spielbezug&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*Jubelszenen&lt;br /&gt;
*Spielsituationen&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Emotionalität&#039;&#039;&#039; soll erkennbar sein!&lt;br /&gt;
*Gesichter! (keine Aufnahmen von hinten)&lt;br /&gt;
*starke Gestik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motive und Hinweise für &#039;&#039;&#039;Fotos ohne Spielbezug&#039;&#039;&#039;: &lt;br /&gt;
*Mannschaften in Auszeit&lt;br /&gt;
*Close-up&lt;br /&gt;
**Trainer / Trainerbank&lt;br /&gt;
**emotionale Fans&lt;br /&gt;
**Maskottchen&lt;br /&gt;
*...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ordnungs- und Regelwerk==&lt;br /&gt;
* [[Lizenzstatut]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:PR]][[Kategorie:SAMS]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/GoToMeeting&amp;diff=14158</id>
		<title>SAMS Score/GoToMeeting</title>
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		<updated>2019-08-12T10:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/GoToMeeting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/GoToMeeting&amp;diff=14157</id>
		<title>SAMS Score/GoToMeeting</title>
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		<updated>2019-08-12T10:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/GoToMeeting&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Über uns]] [[Kategorie:Support]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Highlights&amp;diff=14127</id>
		<title>SAMS Score/Highlights</title>
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		<updated>2019-08-08T12:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch   Kategorie:SAMS ScoreKategorie:PRKategorie:Schiedsrichter“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:SAMS Score]][[Kategorie:PR]][[Kategorie:Schiedsrichter]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Tabletanbindung&amp;diff=14126</id>
		<title>SAMS Score/Tabletanbindung</title>
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		<updated>2019-08-08T12:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Der Seiteninhalt wurde durch einen anderen Text ersetzt: „siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Tabletanbindung  Kategorie:SchiedsrichterKategorie: SAMS ScoreKategorie:S…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;siehe http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Tabletanbindung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiedsrichter]][[Kategorie: SAMS Score]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:J2019]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<updated>2019-08-07T14:51:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Allgemeines */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite werden alle Rundmails an die Schreiber und [http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score| SAMS Score]-Verantwortlichen der Vereine archiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 10.10.2017: Testphase in 2. Bundesliga vorzeitig beendet - kein Papierbogen mehr==&lt;br /&gt;
aufgrund der durchweg sehr positiven Erfahrungen und Rückmeldungen zu SAMS Score an den ersten drei Spieltagen beenden wir vorzeitig die Testphase. Es gab in allen durchgeführten Spielen keine technischen Probleme und - abgesehen von vergessenen Passwörtern - keine Supportanfragen. In den &#039;&#039;&#039;2. Bundesligen&#039;&#039;&#039; muss daher ab sofort kein Papierbogen mehr parallel geführt werden. Dieser ist - wie üblich - nur für Notfälle bereitzuhalten. Wenn ihr zur Sicherheit auch am kommenden Spieltag einen Papierbogen führen wollen, hindert euch natürlich keiner dran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 21.09.2017: Start SAMS Score in der 1. Bundesliga==&lt;br /&gt;
einige von euch haben es vielleicht schon mitbekommen. Die 2. Bundesliga hat am vergangenen Wochenende bereits unsere neue Software SAMS Score eingesetzt. Es war eine überaus erfolgreiche Premiere, so dass wir jetzt auch den Startschuss für die 1. Bundesliga geben wollen. Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen. Der erfolgreiche Start in der 2. Bundesliga hat unsere Einschätzung bestätigt. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation und im VBL-Wiki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Testpiel: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Testspiel&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vereinen der 1. Bundesliga bieten wir bis zum Saisonstart zur Schulung ihrer Schreiber folgenden Service an:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vereine können reale Testspiele, also z.B. Freundschaftsspiele/Trainingsspiele, in der Testplattform durchführen.&lt;br /&gt;
* Vereine senden hierzu bitte spätestens 3 Tage vor dem Spiel folgende Daten an sams-score@volleyball-bundesliga.de&lt;br /&gt;
** Spieldatum und Uhrzeit&lt;br /&gt;
** Spielpaarung/Mannschaftsnamen des Gegners&lt;br /&gt;
** Name des 1. Schiedsrichters (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
* Dem Verein werden dann für die eigene Mannschaft die Spielerliste aus SAMS zur Verfügung gestellt. Für die gegnerische Mannschaft müssen die Spieler manuell erfasst werden.&lt;br /&gt;
* Der Verein erhält für die gegnerische Mannschaft und das Schiedsgericht den SAMS Score PIN.&lt;br /&gt;
* Der Service ersetzt nicht das Durchführen des VBL-Testspiels, das auch außergewöhnliche Situationen (Sanktionen, Verletzungen, Neubenennung Libero etc.) vollständig abbildet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 2. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
*  Zugriff auf SAMS Score und die PINs haben neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben.&lt;br /&gt;
* Die Anbindung von SAMS Score an externe Dienste (Videowand, Anzeigetafel, TV-Spielstandsanzeige) wird mit SAMS Connect möglich sein. Diese Services stehen voraussichtlich ab Januar 2018 bereit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 15.09.2017: SAMS Score: Update und letzte Hinweise und Tipps==&lt;br /&gt;
morgen startet die 2. Bundesliga erstmals mit SAMS Score. Heute haben wir noch ein weiteres Update von SAMS Score mit diversen Erweiterungen (u.a. Schiedsgericht, Usability der Liberoaaustauschaktionen, 10-Minuten-Pause, Abbruch Countdowns) hochgeladen. Herzlichen Dank auch für eure Anregungen und Rückmeldungen zur Software. Wir werden diese in den kommenden Wochen nach und nach prüfen und &amp;quot;abarbeiten&amp;quot;. Für das Wochenende noch ein paar Tipps/Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitte checkt nochmal, ob ihr die SAMS Score PIN für euer Mannschaft gefunden und an Trainer und Mannschaftskapitän weitergegeben habt. Ich will mich bei Spielbeginn eigentlich nur um die &amp;quot;richtigen Notfälle&amp;quot; kümmern und nicht um diese Versäumnisse.&lt;br /&gt;
* Wir wissen, dass die Darstellung auf dem Laptop vielen zu groß ist. Wir müssen die Schaltflächen aber so groß gestalten, damit man später auch auf dem Tablet die Schaltflächen mit dem Finger antippen kann. Wir arbeiten dennoch an einer Lösung, dass das Spielfeld auch beim Scorllen immer in der Bildschirm bleibt. Im Browser könnt ihr aber mit STRG- oder STRG+ nach eurem Gefallen die Ansicht selbständig verkleinern/vergrößern.&lt;br /&gt;
* Solltet ihr beim Starten des Spiels den Hinweis erhalten, dass bereits ein Spielstand eures Spiels auf dem Server liegt, dann stammt dieser sicher durch einen früheren &amp;quot;Testaufruf&amp;quot;. Klickt bitte auf &amp;quot;Spielstand überschreiben&amp;quot;. Siehe hierzu auch Kapitel B.3 im Handbuch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Fragen? Siehe SAMS Score Handbuch im SAMS-Wiki: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wünsche ich allen viel Erfolg und habt bitte Verständnis mit den Schreibern, wenn am ersten Spieltag nicht alles rund laufen sollte und es zu Verzögerungen kommt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 08.09.2017: SAMS Score: Handbuch und Testspiel online==&lt;br /&gt;
Es ist soweit. Ab sofort stehen euch SAMS Score, das Testspiel sowie das Handbuch zur Verfügung, um die Vorbereitungen für den Saisonstart abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Testspiel-Protokoll ist außerdem als PDF beigefügt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Erfolg bei den Vorbereitungen und zögert nicht, uns eure Rückmeldung zur Software an sams-score@volleyball-bundesliga.de zu geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 05.09.2017: Softwareumstellung: SAMS Score löst eScoresheet ab==&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen, nachdem die Softwareentwicklung sowie die Testphasen in den zurückliegenden Wochen erfolgreich abgeschlossen wurden. Trotz dieser Kurzfristigkeit überwiegen die Vorteile, unser neues Produkt SAMS Score bereits ab dem ersten Spieltag der 2. Bundesligen einzusetzen. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 4. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
* Noch im Laufe dieser Woche werden wir die Passwörter/PINs für SAMS Score bereitstellen.&lt;br /&gt;
* Außerdem werden wir das Handbuch sowie ein Testspiel freischalten. Schreiber, die am ersten Spieltag eingesetzt werden, müssen sich vorab in der Software SAMS Score orientieren und sollten hierzu das Testspiel absolvieren. Die Software ist intuitiv und selbsterklärend&lt;br /&gt;
* Zugriff auf SAMS Score und die PINs werden neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald die SAMS Score-Testplattform online ist, werde ich euch erneut per E-Mail informieren. Ich danke schon jetzt für die Kooperation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiedsrichter]][[Kategorie: SAMS Score]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Mailing&amp;diff=14124</id>
		<title>SAMS Score/Mailing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Mailing&amp;diff=14124"/>
		<updated>2019-08-07T14:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Rundschreiben vom 15.09.2017: SAMS Score: Update und letzte Hinweise und Tipps */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite werden alle Rundmails an die Schreiber und [[SAMS Score]]-Verantwortlichen der Vereine archiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 10.10.2017: Testphase in 2. Bundesliga vorzeitig beendet - kein Papierbogen mehr==&lt;br /&gt;
aufgrund der durchweg sehr positiven Erfahrungen und Rückmeldungen zu SAMS Score an den ersten drei Spieltagen beenden wir vorzeitig die Testphase. Es gab in allen durchgeführten Spielen keine technischen Probleme und - abgesehen von vergessenen Passwörtern - keine Supportanfragen. In den &#039;&#039;&#039;2. Bundesligen&#039;&#039;&#039; muss daher ab sofort kein Papierbogen mehr parallel geführt werden. Dieser ist - wie üblich - nur für Notfälle bereitzuhalten. Wenn ihr zur Sicherheit auch am kommenden Spieltag einen Papierbogen führen wollen, hindert euch natürlich keiner dran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 21.09.2017: Start SAMS Score in der 1. Bundesliga==&lt;br /&gt;
einige von euch haben es vielleicht schon mitbekommen. Die 2. Bundesliga hat am vergangenen Wochenende bereits unsere neue Software SAMS Score eingesetzt. Es war eine überaus erfolgreiche Premiere, so dass wir jetzt auch den Startschuss für die 1. Bundesliga geben wollen. Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen. Der erfolgreiche Start in der 2. Bundesliga hat unsere Einschätzung bestätigt. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation und im VBL-Wiki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Testpiel: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Testspiel&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vereinen der 1. Bundesliga bieten wir bis zum Saisonstart zur Schulung ihrer Schreiber folgenden Service an:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vereine können reale Testspiele, also z.B. Freundschaftsspiele/Trainingsspiele, in der Testplattform durchführen.&lt;br /&gt;
* Vereine senden hierzu bitte spätestens 3 Tage vor dem Spiel folgende Daten an sams-score@volleyball-bundesliga.de&lt;br /&gt;
** Spieldatum und Uhrzeit&lt;br /&gt;
** Spielpaarung/Mannschaftsnamen des Gegners&lt;br /&gt;
** Name des 1. Schiedsrichters (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
* Dem Verein werden dann für die eigene Mannschaft die Spielerliste aus SAMS zur Verfügung gestellt. Für die gegnerische Mannschaft müssen die Spieler manuell erfasst werden.&lt;br /&gt;
* Der Verein erhält für die gegnerische Mannschaft und das Schiedsgericht den SAMS Score PIN.&lt;br /&gt;
* Der Service ersetzt nicht das Durchführen des VBL-Testspiels, das auch außergewöhnliche Situationen (Sanktionen, Verletzungen, Neubenennung Libero etc.) vollständig abbildet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 2. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
*  Zugriff auf SAMS Score und die PINs haben neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben.&lt;br /&gt;
* Die Anbindung von SAMS Score an externe Dienste (Videowand, Anzeigetafel, TV-Spielstandsanzeige) wird mit SAMS Connect möglich sein. Diese Services stehen voraussichtlich ab Januar 2018 bereit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 15.09.2017: SAMS Score: Update und letzte Hinweise und Tipps==&lt;br /&gt;
morgen startet die 2. Bundesliga erstmals mit SAMS Score. Heute haben wir noch ein weiteres Update von SAMS Score mit diversen Erweiterungen (u.a. Schiedsgericht, Usability der Liberoaaustauschaktionen, 10-Minuten-Pause, Abbruch Countdowns) hochgeladen. Herzlichen Dank auch für eure Anregungen und Rückmeldungen zur Software. Wir werden diese in den kommenden Wochen nach und nach prüfen und &amp;quot;abarbeiten&amp;quot;. Für das Wochenende noch ein paar Tipps/Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitte checkt nochmal, ob ihr die SAMS Score PIN für euer Mannschaft gefunden und an Trainer und Mannschaftskapitän weitergegeben habt. Ich will mich bei Spielbeginn eigentlich nur um die &amp;quot;richtigen Notfälle&amp;quot; kümmern und nicht um diese Versäumnisse.&lt;br /&gt;
* Wir wissen, dass die Darstellung auf dem Laptop vielen zu groß ist. Wir müssen die Schaltflächen aber so groß gestalten, damit man später auch auf dem Tablet die Schaltflächen mit dem Finger antippen kann. Wir arbeiten dennoch an einer Lösung, dass das Spielfeld auch beim Scorllen immer in der Bildschirm bleibt. Im Browser könnt ihr aber mit STRG- oder STRG+ nach eurem Gefallen die Ansicht selbständig verkleinern/vergrößern.&lt;br /&gt;
* Solltet ihr beim Starten des Spiels den Hinweis erhalten, dass bereits ein Spielstand eures Spiels auf dem Server liegt, dann stammt dieser sicher durch einen früheren &amp;quot;Testaufruf&amp;quot;. Klickt bitte auf &amp;quot;Spielstand überschreiben&amp;quot;. Siehe hierzu auch Kapitel B.3 im Handbuch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Fragen? Siehe SAMS Score Handbuch im SAMS-Wiki: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wünsche ich allen viel Erfolg und habt bitte Verständnis mit den Schreibern, wenn am ersten Spieltag nicht alles rund laufen sollte und es zu Verzögerungen kommt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 08.09.2017: SAMS Score: Handbuch und Testspiel online==&lt;br /&gt;
Es ist soweit. Ab sofort stehen euch SAMS Score, das Testspiel sowie das Handbuch zur Verfügung, um die Vorbereitungen für den Saisonstart abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Testspiel-Protokoll ist außerdem als PDF beigefügt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Erfolg bei den Vorbereitungen und zögert nicht, uns eure Rückmeldung zur Software an sams-score@volleyball-bundesliga.de zu geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 05.09.2017: Softwareumstellung: SAMS Score löst eScoresheet ab==&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen, nachdem die Softwareentwicklung sowie die Testphasen in den zurückliegenden Wochen erfolgreich abgeschlossen wurden. Trotz dieser Kurzfristigkeit überwiegen die Vorteile, unser neues Produkt SAMS Score bereits ab dem ersten Spieltag der 2. Bundesligen einzusetzen. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 4. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
* Noch im Laufe dieser Woche werden wir die Passwörter/PINs für SAMS Score bereitstellen.&lt;br /&gt;
* Außerdem werden wir das Handbuch sowie ein Testspiel freischalten. Schreiber, die am ersten Spieltag eingesetzt werden, müssen sich vorab in der Software SAMS Score orientieren und sollten hierzu das Testspiel absolvieren. Die Software ist intuitiv und selbsterklärend&lt;br /&gt;
* Zugriff auf SAMS Score und die PINs werden neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald die SAMS Score-Testplattform online ist, werde ich euch erneut per E-Mail informieren. Ich danke schon jetzt für die Kooperation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiedsrichter]][[Kategorie: SAMS Score]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Mailing&amp;diff=14123</id>
		<title>SAMS Score/Mailing</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=SAMS_Score/Mailing&amp;diff=14123"/>
		<updated>2019-08-07T14:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Rundschreiben vom 21.09.2017: Start SAMS Score in der 1. Bundesliga */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Allgemeines==&lt;br /&gt;
Auf dieser Seite werden alle Rundmails an die Schreiber und [[SAMS Score]]-Verantwortlichen der Vereine archiviert.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 10.10.2017: Testphase in 2. Bundesliga vorzeitig beendet - kein Papierbogen mehr==&lt;br /&gt;
aufgrund der durchweg sehr positiven Erfahrungen und Rückmeldungen zu SAMS Score an den ersten drei Spieltagen beenden wir vorzeitig die Testphase. Es gab in allen durchgeführten Spielen keine technischen Probleme und - abgesehen von vergessenen Passwörtern - keine Supportanfragen. In den &#039;&#039;&#039;2. Bundesligen&#039;&#039;&#039; muss daher ab sofort kein Papierbogen mehr parallel geführt werden. Dieser ist - wie üblich - nur für Notfälle bereitzuhalten. Wenn ihr zur Sicherheit auch am kommenden Spieltag einen Papierbogen führen wollen, hindert euch natürlich keiner dran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 21.09.2017: Start SAMS Score in der 1. Bundesliga==&lt;br /&gt;
einige von euch haben es vielleicht schon mitbekommen. Die 2. Bundesliga hat am vergangenen Wochenende bereits unsere neue Software SAMS Score eingesetzt. Es war eine überaus erfolgreiche Premiere, so dass wir jetzt auch den Startschuss für die 1. Bundesliga geben wollen. Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen. Der erfolgreiche Start in der 2. Bundesliga hat unsere Einschätzung bestätigt. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation und im VBL-Wiki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Testpiel: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Testspiel&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vereinen der 1. Bundesliga bieten wir bis zum Saisonstart zur Schulung ihrer Schreiber folgenden Service an:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vereine können reale Testspiele, also z.B. Freundschaftsspiele/Trainingsspiele, in der Testplattform durchführen.&lt;br /&gt;
* Vereine senden hierzu bitte spätestens 3 Tage vor dem Spiel folgende Daten an sams-score@volleyball-bundesliga.de&lt;br /&gt;
** Spieldatum und Uhrzeit&lt;br /&gt;
** Spielpaarung/Mannschaftsnamen des Gegners&lt;br /&gt;
** Name des 1. Schiedsrichters (sofern vorhanden)&lt;br /&gt;
* Dem Verein werden dann für die eigene Mannschaft die Spielerliste aus SAMS zur Verfügung gestellt. Für die gegnerische Mannschaft müssen die Spieler manuell erfasst werden.&lt;br /&gt;
* Der Verein erhält für die gegnerische Mannschaft und das Schiedsgericht den SAMS Score PIN.&lt;br /&gt;
* Der Service ersetzt nicht das Durchführen des VBL-Testspiels, das auch außergewöhnliche Situationen (Sanktionen, Verletzungen, Neubenennung Libero etc.) vollständig abbildet.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 2. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
*  Zugriff auf SAMS Score und die PINs haben neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben.&lt;br /&gt;
* Die Anbindung von SAMS Score an externe Dienste (Videowand, Anzeigetafel, TV-Spielstandsanzeige) wird mit SAMS Connect möglich sein. Diese Services stehen voraussichtlich ab Januar 2018 bereit.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 15.09.2017: SAMS Score: Update und letzte Hinweise und Tipps==&lt;br /&gt;
morgen startet die 2. Bundesliga erstmals mit SAMS Score. Heute haben wir noch ein weiteres Update von SAMS Score mit diversen Erweiterungen (u.a. Schiedsgericht, Usability der Liberoaaustauschaktionen, 10-Minuten-Pause, Abbruch Countdowns) hochgeladen. Herzlichen Dank auch für eure Anregungen und Rückmeldungen zur Software. Wir werden diese in den kommenden Wochen nach und nach prüfen und &amp;quot;abarbeiten&amp;quot;. Für das Wochenende noch ein paar Tipps/Hinweise:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bitte checkt nochmal, ob ihr die SAMS Score PIN für euer Mannschaft gefunden und an Trainer und Mannschaftskapitän weitergegeben habt. Ich will mich bei Spielbeginn eigentlich nur um die &amp;quot;richtigen Notfälle&amp;quot; kümmern und nicht um diese Versäumnisse.&lt;br /&gt;
* Wir wissen, dass die Darstellung auf dem Laptop vielen zu groß ist. Wir müssen die Schaltflächen aber so groß gestalten, damit man später auch auf dem Tablet die Schaltflächen mit dem Finger antippen kann. Wir arbeiten dennoch an einer Lösung, dass das Spielfeld auch beim Scorllen immer in der Bildschirm bleibt. Im Browser könnt ihr aber mit STRG- oder STRG+ nach eurem Gefallen die Ansicht selbständig verkleinern/vergrößern.&lt;br /&gt;
* Solltet ihr beim Starten des Spiels den Hinweis erhalten, dass bereits ein Spielstand eures Spiels auf dem Server liegt, dann stammt dieser sicher durch einen früheren &amp;quot;Testaufruf&amp;quot;. Klickt bitte auf &amp;quot;Spielstand überschreiben&amp;quot;. Siehe hierzu auch Kapitel B.3 im Handbuch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Weitere Fragen? Siehe SAMS Score Handbuch im VBL-Wiki: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ansonsten wünsche ich allen viel Erfolg und habt bitte Verständnis mit den Schreibern, wenn am ersten Spieltag nicht alles rund laufen sollte und es zu Verzögerungen kommt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 08.09.2017: SAMS Score: Handbuch und Testspiel online==&lt;br /&gt;
Es ist soweit. Ab sofort stehen euch SAMS Score, das Testspiel sowie das Handbuch zur Verfügung, um die Vorbereitungen für den Saisonstart abzuschließen.&lt;br /&gt;
* Alle Informationen rund um SAMS Score findet ihr hier: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score&lt;br /&gt;
* Handbuch: http://www.vbl-wiki.de/wiki/SAMS_Score/Handbuch&lt;br /&gt;
* Testplattform: https://app.sams-score.de&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Das Testspiel-Protokoll ist außerdem als PDF beigefügt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Was ist nun bis zum ersten Spieltag zu tun?&lt;br /&gt;
* Installiert - sofern nicht vorhanden - den Browser Google corme: https://www.google.de/chrome/&lt;br /&gt;
* Am Spieltag müssen die Mannschaften die Spielerlisten und das Spielergebnis mit ihrer mannschaftsgebundenen SAMS Score PIN authentifizieren. Eure SAMS Score PIN findet ihr im SAMS-Mitgliederbereich bei den Mannschaftsstammdaten.&lt;br /&gt;
* Schreiber, die eingesetzt werden sollen, orientieren sich bitte in der Software, indem Sie das Testspiel auf der Plattform http://app.sams-score.de durchführen.&lt;br /&gt;
* Informiert euch bitte im Handbuch, wie ihr am Spieltag euer Spiel in SAMS Score startet. Der Aufruf weicht vom Testspiel ab.&lt;br /&gt;
* Bitte denkt daran, dass an den ersten vier Spieltagen parallel zu SAMS Score ein konventioneller Spielebrichtsbogen geführt werden muss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Viel Erfolg bei den Vorbereitungen und zögert nicht, uns eure Rückmeldung zur Software an sams-score@volleyball-bundesliga.de zu geben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rundschreiben vom 05.09.2017: Softwareumstellung: SAMS Score löst eScoresheet ab==&lt;br /&gt;
Die Eigenentwicklung eines elektronischen Spielberichts ist ein zentraler Baustein für die weitere Digitalisierung und Vermarktung der Volleyball Bundesliga, die wir im Masterplan für die VBL vereinbart haben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ursprünglich war die Softwareumstellung für das 1. Halbjahr 2018 geplant. Wir haben uns nun entschlossen, die Einführung bereits auf den Start der Bundesligasaison 2017/18 vorzuziehen, nachdem die Softwareentwicklung sowie die Testphasen in den zurückliegenden Wochen erfolgreich abgeschlossen wurden. Trotz dieser Kurzfristigkeit überwiegen die Vorteile, unser neues Produkt SAMS Score bereits ab dem ersten Spieltag der 2. Bundesligen einzusetzen. Vor allem waren wirtschaftliche Gründe hierfür maßgeblich, da wir uns somit die DataProject-Lizenzgebühren für ein komplettes Spieljahr sparen. Hinzu kommen zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Support und Usability durch die direkte Systemanbindung an SAMS. Ausführliche Informationen entnehmt bitte der beigefügten Präsentation.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bitte berücksichtigt folgende Punkte zum Saisonstart:&lt;br /&gt;
* Während des Probebetriebs (1. bis 4. Spieltag) ist von allen Vereinen neben der Verwendung von SAMS Score zusätzlich ein konventioneller Spielberichtsbogen zu führen. Der Verein setzt hierfür den Schreiberassistenten (z. B. „Umklapper der Anzeigetafel“) ein. Sollten während des Spiels keine Probleme auftreten, wird der konventionelle Spielberichtsbogen nach Spielende vernichtet&lt;br /&gt;
* Schreiber benötigen einen persönlichen SAMS-Zugang und ein persönliches Passwort. Legt diese Personen hierzu bitte in SAMS mit der Funktion Schreiber | SAMS Score als Mannschaftsfunktionär an. Bisher war an dieser Stelle nur ein eScoresheet-Verantwortlicher erfasst.&lt;br /&gt;
* Noch im Laufe dieser Woche werden wir die Passwörter/PINs für SAMS Score bereitstellen.&lt;br /&gt;
* Außerdem werden wir das Handbuch sowie ein Testspiel freischalten. Schreiber, die am ersten Spieltag eingesetzt werden, müssen sich vorab in der Software SAMS Score orientieren und sollten hierzu das Testspiel absolvieren. Die Software ist intuitiv und selbsterklärend&lt;br /&gt;
* Zugriff auf SAMS Score und die PINs werden neben dem Schreiber auch die Teammanager, Stellvertreter, Heimspielkoordinatoren, Trainer, Co-Trainer und Scouts haben&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald die SAMS Score-Testplattform online ist, werde ich euch erneut per E-Mail informieren. Ich danke schon jetzt für die Kooperation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Schiedsrichter]][[Kategorie: SAMS Score]][[Kategorie:Spielbetrieb]][[Kategorie:J2018]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13993</id>
		<title>TV-Grafiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13993"/>
		<updated>2019-03-20T13:27:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[Handlungsanweisung/Bewegtbild|Handlungsanweisung &amp;quot;Bewegtbild&amp;quot;]] umfasst alle Regelungen zur Durchführung von Bewegtbildproduktionen in der 1. und 2. Bundesliga. Der Sammelbegriff &amp;quot;TV-Spiele&amp;quot; umfasst dabei folgende Produktionsformen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen mit dem automatischen (1-Kamera-)System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Produktionen mit dem Broadcast-System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Vollproduktionen mit einem Produktionsdienstleister&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen für Wettanbieter&lt;br /&gt;
* Magazinformate und Highlights&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen o.g. Produktionsformen kommen Grafik-Elemente zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend wird beschrieben:&lt;br /&gt;
* Zu welchem Zeitpunkt und mit welcher Dauer Grafik-Elemente während einer einer Automatik Streaming-Produktion eingeblendet werden.&lt;br /&gt;
* Über welche Schnittstelle die Daten der Grafiken bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
* An welcher Position im TV-Bild die Grafiken eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis&#039;&#039;&#039;: Für Broadcast-Produktionen geben wir auf dieser Seite lediglich Empfehlungen zu geeigneten Anzeige-Zeitpunkten der Grafiken ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==allg. Technische Vorgaben (TV-Bild)==&lt;br /&gt;
TEXT TEXT TEXT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild-Format:&lt;br /&gt;
* 1920x1080 25p, TIFF, RGB+Alpha&lt;br /&gt;
* Beispiel Layoutbild: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Format:&lt;br /&gt;
* 48kHz, AIFF oder WAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Vorgaben (VBL)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für sämtliche Produktionsformen gilt das Design des {{#l:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf | VBL TV-Grafik Manual}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Dokument sind Farben, Schriften und Positionierungen der Elemente definiert und sind zwingend einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Farbwelt im Überblick===&lt;br /&gt;
* Die Primärfarbwelt bilden der dunkle Blauton, sowie der Grauton.&lt;br /&gt;
* Das dunkle Blau wird großflächig mit 90% Deckkraft eingesetzt und bildet den Hintergrund der meisten Inhalte.&lt;br /&gt;
* Der Graue bereich ergänzt diesen meistens durch zusätzliche Informationen.&lt;br /&gt;
* Als Overlay z.B. bei Spielständen, kommt ein hellerer Blauton als Highlight zum Einsatz.&lt;br /&gt;
* Für Wechsel kommen jeweils ein Rot und Grünton zum Einsatz.&lt;br /&gt;
[[Datei:VBL Farbwelt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Schrift: FF Sizmo™ Pro===&lt;br /&gt;
Folgende Schriftschnitte sind in den TV Grafiken zu verwenden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschriften / Headlines: Sizmo Pro Bold (Schriftgröße 48px)&lt;br /&gt;
* Subheadlines: Sizmo Pro Bold (38px)&lt;br /&gt;
* Copy: Sizmo Pro Medium (26px/28px)&lt;br /&gt;
* Hervorhebungen: Sizmo Pro Demibold (26px/28px)&lt;br /&gt;
[[Datei:Sizmo.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datenquellen/-bereitstellung==&lt;br /&gt;
Alle TV-Grafik Elemente sowie deren Inhalte / Daten werden über verschiedene Quellen (Server + Schnittstellen) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
*FTP Server&lt;br /&gt;
** Die Grafik Templates werden per FileZilla FTP Server bereitgestellt.&lt;br /&gt;
** FileZilla steht für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux zur Verfügung.&lt;br /&gt;
** Die Zugänge des Servers und der entsprechenden Ports sin per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Score Api&lt;br /&gt;
** Link: https://distributor.sams-score.de/apidoc&lt;br /&gt;
** Der Distributor bietet die Möglichkeit Spiele von SAMS Score zu abonnieren.&lt;br /&gt;
** Derzeit werden ausschließlich HTTP POST Requests unterstützt.&lt;br /&gt;
** Jede Änderung (Spielstand, Auswechslungen, Auszeiten, etc.) des abonnierten Spiels wird vom Distributor per HTTP POST Requests über die entsprechende URL ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Api Hub&lt;br /&gt;
** Das SAMS API Hub ist ein zentraler Schnittstellendienst zum Abruf öffentlich zugänglicher Daten der SAMS-Installation.&lt;br /&gt;
** Zur Verwendung ist ein gültiger und für das Hub freigeschalteter SAMS API-Key notwendig (per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] anfordern), aus dem einmalig ein Token zur Verwendung der Schnittstelle erzeugt wird.&lt;br /&gt;
** Die Schnittstellen basieren auf JSON und normalen HTTP-Get-Requests nach REST-Paradigma.&lt;br /&gt;
** Detaillierte Beschreibung unter: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_API-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kategorisierung der Grafik-Elemente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Grafik-Elemente lassen sich in drei Typen unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleiner Spielstand==&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand (Grafik Nr. 21) ist das zentrale Element der Bewegtbildübertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kleiner Spielstand.png.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden oben links im Bild ausgerichtet, der Abstand orientiert sich am VBL-Logo und sollte zur oberen Bildschirmkante derselbe wir zur linken Bildschirmkante sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhalb des kleinen Spielstands können Zusatzinformationen (Events) ausgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibung dieser Events (Auszeit, Technische Auszeit, Satzball, Matchball) und der Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen wird in der &amp;quot;Chronologie des Spiels&amp;quot; genauer erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleiche Fläche dieser Events wird ebenfalls als &amp;quot;Aktionsfläche&amp;quot; für weitere Informationen genutzt. Bitte gesonderte Beschreibungen hierzu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand informiert über:&lt;br /&gt;
* Trikotfarben (Müssen vorübergehend noch manuell bestimmt werden. Implementierung im SAMS Score wird gerade realisiert)&lt;br /&gt;
* Teamkürzel&lt;br /&gt;
* Satzstand&lt;br /&gt;
* Punktstand im laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Kennzeichnung der aufschlagenden Mannschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:21_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: automatisch und durchgängig während dem laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: Satzende + 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* durchgängig während dem laufenden Satz (+15 Sekunden nach Satzende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Kacheln==&lt;br /&gt;
Die Großen Kacheln beinhalten vor allem Informationen, die vor und nach einem Spiel von Interesse sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: [[TV-Grafiken#Pre-Game_Kachel_.28Nr._11.29|Pre-Game Kachel]], [[TV-Grafiken#Kader_.2F_14er-Liste_.28Nr._12.29|Kader / 14er-Liste]], [[TV-Grafiken#Schiedsrichter_des_Spiels|Schiedsrichter des Spiels]], [[TV-Grafiken#Starting_Six|Starting Six]], Post-Match Grafik, Post-Match Statistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Große Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und nehmen die Größe ein die der Inhalt erfordert. &lt;br /&gt;
* Die Oberkante des Spielstands dockt an den oberen Bildschirmrand an.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund wird für die Zeit der Einblendung unscharf dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start: abhängig von der jeweiligen Kachel&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: je nach Kachel zw. 15 und 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generell werden diese Kacheln manuell von der jeweiligen Produktion gesteuert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grafiktyp Kacheln enthält Informationen die aus SAMS Score Api und SAMS Api Hub bezogen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaillierte Beschreibungen / Hinweise folgen unter der jeweiligen Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauchbinden==&lt;br /&gt;
Das Element Bauchbinde wird genutzt, um in Broadcast-Produktionen Personen vorzustellen, die sich gerade im Bild befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Gattungen sind u.a. Teammitglied, Schiedsrichter, MVP, Moderator, Interviewgäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauchbinde allgemein.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und orientieren sich in der Höhe am VBL-Logo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde enthält:&lt;br /&gt;
* links: &#039;&#039;spezifische Aktions-Logo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text oben: &#039;&#039;Vorname und Nachname (ggf. Trikotnummer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text unten: &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039; (bei Spieler) oder &#039;&#039;Funktion&#039;&#039; (bei Trainer oder anderen Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; In Automatik-Produktionen wird dieses Element bis auf Weiteres &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; eingesetzt!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Entsprechende Person befindet sich im Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Standard-Layout TV-Bild=&lt;br /&gt;
Wie beschrieben, werden die Elemente Große Kacheln und Bauchbinde situationsabhängig (manuell oder automatisch) in das Bild eingespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand ist bis auf wenige Ausnahmen das zentrale Element während der Spiel-Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel (während des Spiels):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Layout.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren umfasst das Standard-Layout des TV-Bild weitere Elemente:&lt;br /&gt;
* das [[VBL-Logo]] (oder das Wettbewerbs-Logo) als Wasserzeichen (unten rechts)&lt;br /&gt;
* das Sender-Logo als Wasserzeichen (unten links) (Ausnahme &#039;&#039;&#039;Sport1&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Senderlogo immer oben rechts!)&lt;br /&gt;
* ggf. wiederkehrende Werbung (oben rechts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstand / Freizone zur Bildschirmkante==&lt;br /&gt;
Beispiel:  Der rote Rahmen ist der Abstand / die Freizone der Grafiken (außer Große Kacheln) zur Bildschirmkante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2019-02-07 11_47_49-Window.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Abstand aller Grafiken zur Bildschirmkante orientiert sich am VBL-Logo (Wasserzeichen). Eine Ausnahme bildet eingespielte Werbung und die Großen Kacheln.&lt;br /&gt;
* Der Logo-Durchmesser beträgt 1/6 der Bildhöhe des Wasserzeichens.&lt;br /&gt;
* Die Freizone um das Logo bzw. der Abstand zur Bildschirmkante beträgt 1/4 des jeweiligen Logodurchmessers.&lt;br /&gt;
* Die exakte Größe und Position ist unbedingt einzuhalten.&lt;br /&gt;
* siehe auch Design-Manual -&amp;gt; http://wiki-uploads.vbl-wiki.de/Marketing/VBL_DesignManual_basic.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie der TV-Grafik Elemente=&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle zur Verfügung stehenden Elemente in der Chronologie einer Spiel-Übertragung beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einblendungen und Dauer der einzelnen Grafiken während einer Automatik-Produktion sind in nachstehender Darstellung beschrieben:&lt;br /&gt;
[[File:Chronologie.png|1200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Countdown bis Spielbeginn / Pre-Game Phase==&lt;br /&gt;
In der Pre-Game Phase (bis zum 1. Aufschlag) werden verschiedene Grafiken eingeblendet, die diverse Informationen zum Spiel enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pre-Game Kachel (Nr. 11)===&lt;br /&gt;
Die Pre-Game Kachel (Elementtyp: große Kachel) wird in der unmittelbaren Startphase der Übertragung genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_PreGame_Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Grafik enthält:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„NAME DES WETTBEWERBS“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamnamen (lang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Datum&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielhalle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:11_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: Bei Beginn der Übertagung&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start der Übertragung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kader / 14er-Liste (Nr. 12)===&lt;br /&gt;
Im Anschluss an die Pre-Game Kachel folgen die Kader-Listen (Elementtyp: große Kachel) beider Mannschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_14er_Liste.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;TEAMNAME&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Mannschaftsliste&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trikotnummer (sortiert)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Alter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Größe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nationalität&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Trainer:&amp;quot; Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:12_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 10 Minuten vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden Team A, im Anschluss 30 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In TV-Produktionen wird i.d.R. nicht die 14er-Liste, sondern nur die Starting Six gezeigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiedsrichter des Spiels===&lt;br /&gt;
Die Grafik Schiedsrichter des Spiels (Elementtyp: große Kachel) wird eingesetzt, um alle Mitglieder des Schiedsgerichts vorzustellen.&lt;br /&gt;
Die Schiedsrichtervorstellung ist ein fester Bestandteil des Spielablaufprotokolls!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;SCHIEDSRICHTER&amp;quot;&lt;br /&gt;
* oberer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Schiedsrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 1. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 2. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
* mittlerer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Linienrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 4 Linienrichtern (1)&lt;br /&gt;
* unterer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Supervisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 1 Supervisor (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 1. Bundesliga: 2 LR, 1.Bundesliga TV-Spiele: 4 LR, 2. Bundesliga: keine LR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) bei TV-Spielen ist immer ein Supervisor vorhanden, bei allen anderen Spielen der 1./2. Bundesliga kann ein Supervisor eingesetzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:13_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 6 Minuten vor Beginn des Spiels (&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; Timestamp der Schiedsrichtervorstellung wird aktuell als Event in Spielablauf integriert. Da der Zeitpunkt derzeit nicht einheitlich ist und noch nicht über eine Schnittstelle ausgeliefert wird, erfolgt die Einblendung in der Automatik-Produktion zu einem standardisierten Zeitpunkt.)&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: nach 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vorstellung des Schiedsgericht nach dem Warm-Up in der Feldmitte&lt;br /&gt;
* direkt nach der Einblendung der Starting-Six Kacheln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting Six===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Starting Six wird unmittelbar vor Start jedes Satzes ausgespielt. Die Grafik zeigt die Spieler, die in dem Satz in der Startaufstellung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Starting_Six.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** Wettbewerbslogo&lt;br /&gt;
** &amp;quot;TEANNAME&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Starting Six&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Teamlogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** Spielfeld mit Bauchbinden für 7 Spieler (6 + Libero)&lt;br /&gt;
*** Trikotnummer&lt;br /&gt;
*** Nachname&lt;br /&gt;
*** Spielposition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Trainer:&amp;quot; Nachname, Vorname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:14_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 1:30 min. vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 15 Sekunden Team A, im Anschluss 15 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
* Starting Six der Teams stellt sich auf beiden Spielfeldseiten gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In-Game / Während des Spiels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle Grafik-Elemente beschrieben, die während des laufenden Spiels oder zwischen den Ballwechseln zur Anwendung kommen. Das sind vor allem der Kleine Spielstand mit den dazugehörigen Events (Grafiken Nr. 22), sowie verschiedene Bauchbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Technische Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TA.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Technischen Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Kurzname&amp;quot; der Mannschaft, die Auszeit genommen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auszeit_.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Satzball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Satzball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Satzball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Satzball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matchball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Matchball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Matchball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Matchball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerwechsel===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde ist eine animierte Grafik und lässt sich in drei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Wechsel Icon&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des auswechselnden Spielers&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_01.JPG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der ausgewechselt wird (rot)&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_03.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sanktionen===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Sanktionen:&lt;br /&gt;
* Verwarnung = „gelbe Karte“&lt;br /&gt;
* Bestrafung = „rote Karte“&lt;br /&gt;
* Hinausstellung (siehe Beispielbilder)&lt;br /&gt;
* Disqualifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde &amp;quot;Sanktion&amp;quot; ist eine animierte Grafik und lässt sich in zwei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
A) Sanktionen gegen Spieler&lt;br /&gt;
B) Sanktionen gegen Mannschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Sanktions Icon&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_01.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:26_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; Werden mehrere Spieler gleichzeitig/kurz hintereinander sanktioniert, wird das nächste Event ggf. über die Schnittstelle schon ausgeliefert, ohne dass die Darstellung des ersten Events im TV-Bild schon abgeschlossen ist. In diesem Fall muss die weitere Sanktionierung im TV-Bild &amp;quot;nachgeschoben&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Punktverlauf===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daten sind im SAMS Score noch nicht als Event angelegt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Element wird eingesetzt, um den Punktverlauf der letzten 6 (kurze Fassung) bzw. 10 Punkte (lange Fassung) darzustellen. Es gibt fünf Anzeigephasen:&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird „ausgefahren“&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird angezeigt&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird wieder „eingefahren“&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datenquellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:27_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kurz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_kurz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_lang.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Automatik-Produktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: automatische Anzeigepunkte werden aktuell definiert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Broadcast-Produktion:&lt;br /&gt;
* manuell durch Produktion gesteuert, geeignete Anzeigezeitpunkte:&lt;br /&gt;
** nach 3-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** nach 5-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** in Auszeiten&lt;br /&gt;
** Phase ab 20 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Post-Game / Nach Spielende==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende letzer Punkt===&lt;br /&gt;
===MVP Auszeichnung===&lt;br /&gt;
===Shake-Hands unter dem Netz===&lt;br /&gt;
===Ende des offiziellen Spielprotokolls===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13988</id>
		<title>TV-Grafiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13988"/>
		<updated>2019-02-26T22:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Große Kacheln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=!!!SEITE IN BEARBEITUNG !!!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorschlag für Seitentitel: TV-Grafiken &amp;amp; Spielstandsanzeige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[Handlungsanweisung/Bewegtbild|Handlungsanweisung &amp;quot;Bewegtbild&amp;quot;]] umfasst alle Regelungen zur Durchführung von Bewegtbildproduktionen in der 1. und 2. Bundesliga. Der Sammelbegriff &amp;quot;TV-Spiele&amp;quot; umfasst dabei folgende Produktionsformen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen mit dem automatischen (1-Kamera-)System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Produktionen mit dem Broadcast-System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Vollproduktionen mit einem Produktionsdienstleister&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen für Wettanbieter&lt;br /&gt;
* Magazinformate und Highlights&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen o.g. Produktionsformen kommen Grafik-Elemente zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend wird beschrieben:&lt;br /&gt;
* Zu welchem Zeitpunkt und mit welcher Dauer Grafik-Elemente während einer einer Automatik Streaming-Produktion eingeblendet werden.&lt;br /&gt;
* Über welche Schnittstelle die Daten der Grafiken bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
* An welcher Position im TV-Bild die Grafiken eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis&#039;&#039;&#039;: Für Broadcast-Produktionen geben wir auf dieser Seite lediglich Empfehlungen zu geeigneten Anzeige-Zeitpunkten der Grafiken ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==allg. Technische Vorgaben (TV-Bild)==&lt;br /&gt;
TEXT TEXT TEXT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild-Format:&lt;br /&gt;
* 1920x1080 25p, TIFF, RGB+Alpha&lt;br /&gt;
* Beispiel Layoutbild: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Format:&lt;br /&gt;
* 48kHz, AIFF oder WAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Vorgaben (VBL)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für sämtliche Produktionsformen gilt das Design des {{#l:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf | VBL TV-Grafik Manual}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Dokument sind Farben, Schriften und Positionierungen der Elemente definiert und sind zwingend einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Farbwelt im Überblick===&lt;br /&gt;
* Die Primärfarbwelt bilden der dunkle Blauton, sowie der Grauton.&lt;br /&gt;
* Das dunkle Blau wird großflächig mit 90% Deckkraft eingesetzt und bildet den Hintergrund der meisten Inhalte.&lt;br /&gt;
* Der Graue bereich ergänzt diesen meistens durch zusätzliche Informationen.&lt;br /&gt;
* Als Overlay z.B. bei Spielständen, kommt ein hellerer Blauton als Highlight zum Einsatz.&lt;br /&gt;
* Für Wechsel kommen jeweils ein Rot und Grünton zum Einsatz.&lt;br /&gt;
[[Datei:VBL Farbwelt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Schrift: FF Sizmo™ Pro===&lt;br /&gt;
Folgende Schriftschnitte sind in den TV Grafiken zu verwenden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschriften / Headlines: Sizmo Pro Bold (Schriftgröße 48px)&lt;br /&gt;
* Subheadlines: Sizmo Pro Bold (38px)&lt;br /&gt;
* Copy: Sizmo Pro Medium (26px/28px)&lt;br /&gt;
* Hervorhebungen: Sizmo Pro Demibold (26px/28px)&lt;br /&gt;
[[Datei:Sizmo.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datenquellen/-bereitstellung==&lt;br /&gt;
Alle TV-Grafik Elemente sowie deren Inhalte / Daten werden über verschiedene Quellen (Server + Schnittstellen) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
*FTP Server&lt;br /&gt;
** Die Grafik Templates werden per FileZilla FTP Server bereitgestellt.&lt;br /&gt;
** FileZilla steht für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux zur Verfügung.&lt;br /&gt;
** Die Zugänge des Servers und der entsprechenden Ports sin per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Score Api&lt;br /&gt;
** Link: https://distributor.sams-score.de/apidoc&lt;br /&gt;
** Der Distributor bietet die Möglichkeit Spiele von SAMS Score zu abonnieren.&lt;br /&gt;
** Derzeit werden ausschließlich HTTP POST Requests unterstützt.&lt;br /&gt;
** Jede Änderung (Spielstand, Auswechslungen, Auszeiten, etc.) des abonnierten Spiels wird vom Distributor per HTTP POST Requests über die entsprechende URL ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Api Hub&lt;br /&gt;
** Das SAMS API Hub ist ein zentraler Schnittstellendienst zum Abruf öffentlich zugänglicher Daten der SAMS-Installation.&lt;br /&gt;
** Zur Verwendung ist ein gültiger und für das Hub freigeschalteter SAMS API-Key notwendig (per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] anfordern), aus dem einmalig ein Token zur Verwendung der Schnittstelle erzeugt wird.&lt;br /&gt;
** Die Schnittstellen basieren auf JSON und normalen HTTP-Get-Requests nach REST-Paradigma.&lt;br /&gt;
** Detaillierte Beschreibung unter: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_API-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kategorisierung der Grafik-Elemente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Grafik-Elemente lassen sich in drei Typen unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleiner Spielstand==&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand (Grafik Nr. 21) ist das zentrale Element der Bewegtbildübertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kleiner Spielstand.png.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden oben links im Bild ausgerichtet, der Abstand orientiert sich am VBL-Logo und sollte zur oberen Bildschirmkante derselbe wir zur linken Bildschirmkante sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhalb des kleinen Spielstands können Zusatzinformationen (Events) ausgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibung dieser Events (Auszeit, Technische Auszeit, Satzball, Matchball) und der Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen wird in der &amp;quot;Chronologie des Spiels&amp;quot; genauer erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleiche Fläche dieser Events wird ebenfalls als &amp;quot;Aktionsfläche&amp;quot; für weitere Informationen genutzt. Bitte gesonderte Beschreibungen hierzu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand informiert über:&lt;br /&gt;
* Trikotfarben (Müssen vorübergehend noch manuell bestimmt werden. Implementierung im SAMS Score wird gerade realisiert)&lt;br /&gt;
* Teamkürzel&lt;br /&gt;
* Satzstand&lt;br /&gt;
* Punktstand im laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Kennzeichnung der aufschlagenden Mannschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:21_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: automatisch und durchgängig während dem laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: Satzende + 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* durchgängig während dem laufenden Satz (+15 Sekunden nach Satzende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Kacheln==&lt;br /&gt;
Die Großen Kacheln beinhalten vor allem Informationen, die vor und nach einem Spiel von Interesse sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: [[TV-Grafiken#Pre-Game_Kachel_.28Nr._11.29|Pre-Game Kachel]], [[TV-Grafiken#Kader_.2F_14er-Liste_.28Nr._12.29|Kader / 14er-Liste]], [[TV-Grafiken#Schiedsrichter_des_Spiels|Schiedsrichter des Spiels]], [[TV-Grafiken#Starting_Six|Starting Six]], Post-Match Grafik, Post-Match Statistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Große Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und nehmen die Größe ein die der Inhalt erfordert. &lt;br /&gt;
* Die Oberkante des Spielstands dockt an den oberen Bildschirmrand an.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund wird für die Zeit der Einblendung unscharf dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start: abhängig von der jeweiligen Kachel&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: je nach Kachel zw. 15 und 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generell werden diese Kacheln manuell von der jeweiligen Produktion gesteuert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grafiktyp Kacheln enthält Informationen die aus SAMS Score Api und SAMS Api Hub bezogen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaillierte Beschreibungen / Hinweise folgen unter der jeweiligen Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauchbinden==&lt;br /&gt;
Das Element Bauchbinde wird genutzt, um in Broadcast-Produktionen Personen vorzustellen, die sich gerade im Bild befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Gattungen sind u.a. Teammitglied, Schiedsrichter, MVP, Moderator, Interviewgäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauchbinde allgemein.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und orientieren sich in der Höhe am VBL-Logo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde enthält:&lt;br /&gt;
* links: &#039;&#039;spezifische Aktions-Logo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text oben: &#039;&#039;Vorname und Nachname (ggf. Trikotnummer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text unten: &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039; (bei Spieler) oder &#039;&#039;Funktion&#039;&#039; (bei Trainer oder anderen Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; In Automatik-Produktionen wird dieses Element bis auf Weiteres &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; eingesetzt!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Entsprechende Person befindet sich im Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Standard-Layout TV-Bild=&lt;br /&gt;
Wie beschrieben, werden die Elemente Große Kacheln und Bauchbinde situationsabhängig (manuell oder automatisch) in das Bild eingespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand ist bis auf wenige Ausnahmen das zentrale Element während der Spiel-Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel (während des Spiels):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Layout.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren umfasst das Standard-Layout des TV-Bild weitere Elemente:&lt;br /&gt;
* das [[VBL-Logo]] (oder das Wettbewerbs-Logo) als Wasserzeichen (unten rechts)&lt;br /&gt;
* das Sender-Logo als Wasserzeichen (unten links) (Ausnahme &#039;&#039;&#039;Sport1&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Senderlogo immer oben rechts!)&lt;br /&gt;
* ggf. wiederkehrende Werbung (oben rechts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstand / Freizone zur Bildschirmkante==&lt;br /&gt;
Beispiel:  Der rote Rahmen ist der Abstand / die Freizone der Grafiken (außer Große Kacheln) zur Bildschirmkante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2019-02-07 11_47_49-Window.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Abstand aller Grafiken zur Bildschirmkante orientiert sich am VBL-Logo (Wasserzeichen). Eine Ausnahme bildet eingespielte Werbung und die Großen Kacheln.&lt;br /&gt;
* Der Logo-Durchmesser beträgt 1/6 der Bildhöhe des Wasserzeichens.&lt;br /&gt;
* Die Freizone um das Logo bzw. der Abstand zur Bildschirmkante beträgt 1/4 des jeweiligen Logodurchmessers.&lt;br /&gt;
* Die exakte Größe und Position ist unbedingt einzuhalten.&lt;br /&gt;
* siehe auch Design-Manual -&amp;gt; http://wiki-uploads.vbl-wiki.de/Marketing/VBL_DesignManual_basic.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie der TV-Grafik Elemente=&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle zur Verfügung stehenden Elemente in der Chronologie einer Spiel-Übertragung beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einblendungen und Dauer der einzelnen Grafiken während einer Automatik-Produktion sind in nachstehender Darstellung beschrieben:&lt;br /&gt;
[[File:Chronologie.png|1200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Countdown bis Spielbeginn / Pre-Game Phase==&lt;br /&gt;
In der Pre-Game Phase (bis zum 1. Aufschlag) werden verschiedene Grafiken eingeblendet, die diverse Informationen zum Spiel enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pre-Game Kachel (Nr. 11)===&lt;br /&gt;
Die Pre-Game Kachel (Elementtyp: große Kachel) wird in der unmittelbaren Startphase der Übertragung genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_PreGame_Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Grafik enthält:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„NAME DES WETTBEWERBS“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamnamen (lang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Datum&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielhalle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:11_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: Bei Beginn der Übertagung&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start der Übertragung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kader / 14er-Liste (Nr. 12)===&lt;br /&gt;
Im Anschluss an die Pre-Game Kachel folgen die Kader-Listen (Elementtyp: große Kachel) beider Mannschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_14er_Liste.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;TEAMNAME&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Mannschaftsliste&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trikotnummer (sortiert)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Alter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Größe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nationalität&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Trainer:&amp;quot; Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:12_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 10 Minuten vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden Team A, im Anschluss 30 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In TV-Produktionen wird i.d.R. nicht die 14er-Liste, sondern nur die Starting Six gezeigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiedsrichter des Spiels===&lt;br /&gt;
Die Grafik Schiedsrichter des Spiels (Elementtyp: große Kachel) wird eingesetzt, um alle Mitglieder des Schiedsgerichts vorzustellen.&lt;br /&gt;
Die Schiedsrichtervorstellung ist ein fester Bestandteil des Spielablaufprotokolls!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;SCHIEDSRICHTER&amp;quot;&lt;br /&gt;
* oberer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Schiedsrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 1. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 2. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
* mittlerer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Linienrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 4 Linienrichtern (1)&lt;br /&gt;
* unterer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Supervisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 1 Supervisor (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 1. Bundesliga: 2 LR, 1.Bundesliga TV-Spiele: 4 LR, 2. Bundesliga: keine LR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) bei TV-Spielen ist immer ein Supervisor vorhanden, bei allen anderen Spielen der 1./2. Bundesliga kann ein Supervisor eingesetzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:13_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 6 Minuten vor Beginn des Spiels (&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; Timestamp der Schiedsrichtervorstellung wird aktuell als Event in Spielablauf integriert. Da der Zeitpunkt derzeit nicht einheitlich ist und noch nicht über eine Schnittstelle ausgeliefert wird, erfolgt die Einblendung in der Automatik-Produktion zu einem standardisierten Zeitpunkt.)&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: nach 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vorstellung des Schiedsgericht nach dem Warm-Up in der Feldmitte&lt;br /&gt;
* direkt nach der Einblendung der Starting-Six Kacheln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting Six===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Starting Six wird unmittelbar vor Start jedes Satzes ausgespielt. Die Grafik zeigt die Spieler, die in dem Satz in der Startaufstellung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Starting_Six.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** Wettbewerbslogo&lt;br /&gt;
** &amp;quot;TEANNAME&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Starting Six&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Teamlogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** Spielfeld mit Bauchbinden für 7 Spieler (6 + Libero)&lt;br /&gt;
*** Trikotnummer&lt;br /&gt;
*** Nachname&lt;br /&gt;
*** Spielposition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Trainer:&amp;quot; Nachname, Vorname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:14_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 1:30 min. vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 15 Sekunden Team A, im Anschluss 15 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
* Starting Six der Teams stellt sich auf beiden Spielfeldseiten gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In-Game / Während des Spiels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle Grafik-Elemente beschrieben, die während des laufenden Spiels oder zwischen den Ballwechseln zur Anwendung kommen. Das sind vor allem der Kleine Spielstand mit den dazugehörigen Events (Grafiken Nr. 22), sowie verschiedene Bauchbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Technische Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TA.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Technischen Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Kurzname&amp;quot; der Mannschaft, die Auszeit genommen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auszeit_.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Satzball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Satzball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Satzball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Satzball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matchball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Matchball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Matchball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Matchball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerwechsel===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde ist eine animierte Grafik und lässt sich in drei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Wechsel Icon&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des auswechselnden Spielers&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_01.JPG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der ausgewechselt wird (rot)&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_03.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sanktionen===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Sanktionen:&lt;br /&gt;
* Verwarnung = „gelbe Karte“&lt;br /&gt;
* Bestrafung = „rote Karte“&lt;br /&gt;
* Hinausstellung (siehe Beispielbilder)&lt;br /&gt;
* Disqualifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde &amp;quot;Sanktion&amp;quot; ist eine animierte Grafik und lässt sich in zwei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
A) Sanktionen gegen Spieler&lt;br /&gt;
B) Sanktionen gegen Mannschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Sanktions Icon&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_01.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:26_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; Werden mehrere Spieler gleichzeitig/kurz hintereinander sanktioniert, wird das nächste Event ggf. über die Schnittstelle schon ausgeliefert, ohne dass die Darstellung des ersten Events im TV-Bild schon abgeschlossen ist. In diesem Fall muss die weitere Sanktionierung im TV-Bild &amp;quot;nachgeschoben&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Punktverlauf===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daten sind im SAMS Score noch nicht als Event angelegt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Element wird eingesetzt, um den Punktverlauf der letzten 6 (kurze Fassung) bzw. 10 Punkte (lange Fassung) darzustellen. Es gibt fünf Anzeigephasen:&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird „ausgefahren“&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird angezeigt&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird wieder „eingefahren“&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datenquellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:27_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kurz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_kurz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_lang.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Automatik-Produktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: automatische Anzeigepunkte werden aktuell definiert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Broadcast-Produktion:&lt;br /&gt;
* manuell durch Produktion gesteuert, geeignete Anzeigezeitpunkte:&lt;br /&gt;
** nach 3-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** nach 5-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** in Auszeiten&lt;br /&gt;
** Phase ab 20 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Post-Game / Nach Spielende==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende letzer Punkt===&lt;br /&gt;
===MVP Auszeichnung===&lt;br /&gt;
===Shake-Hands unter dem Netz===&lt;br /&gt;
===Ende des offiziellen Spielprotokolls===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13987</id>
		<title>TV-Grafiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13987"/>
		<updated>2019-02-26T22:39:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: /* Große Kacheln */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=!!!SEITE IN BEARBEITUNG !!!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorschlag für Seitentitel: TV-Grafiken &amp;amp; Spielstandsanzeige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[Handlungsanweisung/Bewegtbild|Handlungsanweisung &amp;quot;Bewegtbild&amp;quot;]] umfasst alle Regelungen zur Durchführung von Bewegtbildproduktionen in der 1. und 2. Bundesliga. Der Sammelbegriff &amp;quot;TV-Spiele&amp;quot; umfasst dabei folgende Produktionsformen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen mit dem automatischen (1-Kamera-)System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Produktionen mit dem Broadcast-System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Vollproduktionen mit einem Produktionsdienstleister&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen für Wettanbieter&lt;br /&gt;
* Magazinformate und Highlights&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen o.g. Produktionsformen kommen Grafik-Elemente zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend wird beschrieben:&lt;br /&gt;
* Zu welchem Zeitpunkt und mit welcher Dauer Grafik-Elemente während einer einer Automatik Streaming-Produktion eingeblendet werden.&lt;br /&gt;
* Über welche Schnittstelle die Daten der Grafiken bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
* An welcher Position im TV-Bild die Grafiken eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis&#039;&#039;&#039;: Für Broadcast-Produktionen geben wir auf dieser Seite lediglich Empfehlungen zu geeigneten Anzeige-Zeitpunkten der Grafiken ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==allg. Technische Vorgaben (TV-Bild)==&lt;br /&gt;
TEXT TEXT TEXT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild-Format:&lt;br /&gt;
* 1920x1080 25p, TIFF, RGB+Alpha&lt;br /&gt;
* Beispiel Layoutbild: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Format:&lt;br /&gt;
* 48kHz, AIFF oder WAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Vorgaben (VBL)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für sämtliche Produktionsformen gilt das Design des {{#l:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf | VBL TV-Grafik Manual}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Dokument sind Farben, Schriften und Positionierungen der Elemente definiert und sind zwingend einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Farbwelt im Überblick===&lt;br /&gt;
* Die Primärfarbwelt bilden der dunkle Blauton, sowie der Grauton.&lt;br /&gt;
* Das dunkle Blau wird großflächig mit 90% Deckkraft eingesetzt und bildet den Hintergrund der meisten Inhalte.&lt;br /&gt;
* Der Graue bereich ergänzt diesen meistens durch zusätzliche Informationen.&lt;br /&gt;
* Als Overlay z.B. bei Spielständen, kommt ein hellerer Blauton als Highlight zum Einsatz.&lt;br /&gt;
* Für Wechsel kommen jeweils ein Rot und Grünton zum Einsatz.&lt;br /&gt;
[[Datei:VBL Farbwelt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Schrift: FF Sizmo™ Pro===&lt;br /&gt;
Folgende Schriftschnitte sind in den TV Grafiken zu verwenden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschriften / Headlines: Sizmo Pro Bold (Schriftgröße 48px)&lt;br /&gt;
* Subheadlines: Sizmo Pro Bold (38px)&lt;br /&gt;
* Copy: Sizmo Pro Medium (26px/28px)&lt;br /&gt;
* Hervorhebungen: Sizmo Pro Demibold (26px/28px)&lt;br /&gt;
[[Datei:Sizmo.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datenquellen/-bereitstellung==&lt;br /&gt;
Alle TV-Grafik Elemente sowie deren Inhalte / Daten werden über verschiedene Quellen (Server + Schnittstellen) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
*FTP Server&lt;br /&gt;
** Die Grafik Templates werden per FileZilla FTP Server bereitgestellt.&lt;br /&gt;
** FileZilla steht für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux zur Verfügung.&lt;br /&gt;
** Die Zugänge des Servers und der entsprechenden Ports sin per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Score Api&lt;br /&gt;
** Link: https://distributor.sams-score.de/apidoc&lt;br /&gt;
** Der Distributor bietet die Möglichkeit Spiele von SAMS Score zu abonnieren.&lt;br /&gt;
** Derzeit werden ausschließlich HTTP POST Requests unterstützt.&lt;br /&gt;
** Jede Änderung (Spielstand, Auswechslungen, Auszeiten, etc.) des abonnierten Spiels wird vom Distributor per HTTP POST Requests über die entsprechende URL ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Api Hub&lt;br /&gt;
** Das SAMS API Hub ist ein zentraler Schnittstellendienst zum Abruf öffentlich zugänglicher Daten der SAMS-Installation.&lt;br /&gt;
** Zur Verwendung ist ein gültiger und für das Hub freigeschalteter SAMS API-Key notwendig (per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] anfordern), aus dem einmalig ein Token zur Verwendung der Schnittstelle erzeugt wird.&lt;br /&gt;
** Die Schnittstellen basieren auf JSON und normalen HTTP-Get-Requests nach REST-Paradigma.&lt;br /&gt;
** Detaillierte Beschreibung unter: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_API-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kategorisierung der Grafik-Elemente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Grafik-Elemente lassen sich in drei Typen unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleiner Spielstand==&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand (Grafik Nr. 21) ist das zentrale Element der Bewegtbildübertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kleiner Spielstand.png.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden oben links im Bild ausgerichtet, der Abstand orientiert sich am VBL-Logo und sollte zur oberen Bildschirmkante derselbe wir zur linken Bildschirmkante sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhalb des kleinen Spielstands können Zusatzinformationen (Events) ausgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibung dieser Events (Auszeit, Technische Auszeit, Satzball, Matchball) und der Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen wird in der &amp;quot;Chronologie des Spiels&amp;quot; genauer erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleiche Fläche dieser Events wird ebenfalls als &amp;quot;Aktionsfläche&amp;quot; für weitere Informationen genutzt. Bitte gesonderte Beschreibungen hierzu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand informiert über:&lt;br /&gt;
* Trikotfarben (Müssen vorübergehend noch manuell bestimmt werden. Implementierung im SAMS Score wird gerade realisiert)&lt;br /&gt;
* Teamkürzel&lt;br /&gt;
* Satzstand&lt;br /&gt;
* Punktstand im laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Kennzeichnung der aufschlagenden Mannschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:21_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: automatisch und durchgängig während dem laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: Satzende + 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* durchgängig während dem laufenden Satz (+15 Sekunden nach Satzende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Kacheln==&lt;br /&gt;
Die Großen Kacheln beinhalten vor allem Informationen, die vor und nach einem Spiel von Interesse sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: [[TV-Grafiken#Pre-Game_Kachel_.28Nr._11.29|Pre-Game Kachel]], [[Broadcast#Kader_.2F_14er-Liste_.28Nr._12.29|Kader / 14er-Liste]], [[Broadcast#Schiedsrichter_des_Spiels|Schiedsrichter des Spiels]], [[Broadcast#Starting_Six|Starting Six]], Post-Match Grafik, Post-Match Statistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Große Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und nehmen die Größe ein die der Inhalt erfordert. &lt;br /&gt;
* Die Oberkante des Spielstands dockt an den oberen Bildschirmrand an.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund wird für die Zeit der Einblendung unscharf dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start: abhängig von der jeweiligen Kachel&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: je nach Kachel zw. 15 und 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generell werden diese Kacheln manuell von der jeweiligen Produktion gesteuert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grafiktyp Kacheln enthält Informationen die aus SAMS Score Api und SAMS Api Hub bezogen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaillierte Beschreibungen / Hinweise folgen unter der jeweiligen Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauchbinden==&lt;br /&gt;
Das Element Bauchbinde wird genutzt, um in Broadcast-Produktionen Personen vorzustellen, die sich gerade im Bild befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Gattungen sind u.a. Teammitglied, Schiedsrichter, MVP, Moderator, Interviewgäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauchbinde allgemein.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und orientieren sich in der Höhe am VBL-Logo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde enthält:&lt;br /&gt;
* links: &#039;&#039;spezifische Aktions-Logo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text oben: &#039;&#039;Vorname und Nachname (ggf. Trikotnummer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text unten: &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039; (bei Spieler) oder &#039;&#039;Funktion&#039;&#039; (bei Trainer oder anderen Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; In Automatik-Produktionen wird dieses Element bis auf Weiteres &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; eingesetzt!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Entsprechende Person befindet sich im Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Standard-Layout TV-Bild=&lt;br /&gt;
Wie beschrieben, werden die Elemente Große Kacheln und Bauchbinde situationsabhängig (manuell oder automatisch) in das Bild eingespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand ist bis auf wenige Ausnahmen das zentrale Element während der Spiel-Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel (während des Spiels):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Layout.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren umfasst das Standard-Layout des TV-Bild weitere Elemente:&lt;br /&gt;
* das [[VBL-Logo]] (oder das Wettbewerbs-Logo) als Wasserzeichen (unten rechts)&lt;br /&gt;
* das Sender-Logo als Wasserzeichen (unten links) (Ausnahme &#039;&#039;&#039;Sport1&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Senderlogo immer oben rechts!)&lt;br /&gt;
* ggf. wiederkehrende Werbung (oben rechts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstand / Freizone zur Bildschirmkante==&lt;br /&gt;
Beispiel:  Der rote Rahmen ist der Abstand / die Freizone der Grafiken (außer Große Kacheln) zur Bildschirmkante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2019-02-07 11_47_49-Window.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Abstand aller Grafiken zur Bildschirmkante orientiert sich am VBL-Logo (Wasserzeichen). Eine Ausnahme bildet eingespielte Werbung und die Großen Kacheln.&lt;br /&gt;
* Der Logo-Durchmesser beträgt 1/6 der Bildhöhe des Wasserzeichens.&lt;br /&gt;
* Die Freizone um das Logo bzw. der Abstand zur Bildschirmkante beträgt 1/4 des jeweiligen Logodurchmessers.&lt;br /&gt;
* Die exakte Größe und Position ist unbedingt einzuhalten.&lt;br /&gt;
* siehe auch Design-Manual -&amp;gt; http://wiki-uploads.vbl-wiki.de/Marketing/VBL_DesignManual_basic.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie der TV-Grafik Elemente=&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle zur Verfügung stehenden Elemente in der Chronologie einer Spiel-Übertragung beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einblendungen und Dauer der einzelnen Grafiken während einer Automatik-Produktion sind in nachstehender Darstellung beschrieben:&lt;br /&gt;
[[File:Chronologie.png|1200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Countdown bis Spielbeginn / Pre-Game Phase==&lt;br /&gt;
In der Pre-Game Phase (bis zum 1. Aufschlag) werden verschiedene Grafiken eingeblendet, die diverse Informationen zum Spiel enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pre-Game Kachel (Nr. 11)===&lt;br /&gt;
Die Pre-Game Kachel (Elementtyp: große Kachel) wird in der unmittelbaren Startphase der Übertragung genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_PreGame_Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Grafik enthält:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„NAME DES WETTBEWERBS“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamnamen (lang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Datum&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielhalle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:11_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: Bei Beginn der Übertagung&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start der Übertragung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kader / 14er-Liste (Nr. 12)===&lt;br /&gt;
Im Anschluss an die Pre-Game Kachel folgen die Kader-Listen (Elementtyp: große Kachel) beider Mannschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_14er_Liste.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;TEAMNAME&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Mannschaftsliste&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trikotnummer (sortiert)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Alter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Größe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nationalität&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Trainer:&amp;quot; Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:12_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 10 Minuten vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden Team A, im Anschluss 30 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In TV-Produktionen wird i.d.R. nicht die 14er-Liste, sondern nur die Starting Six gezeigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiedsrichter des Spiels===&lt;br /&gt;
Die Grafik Schiedsrichter des Spiels (Elementtyp: große Kachel) wird eingesetzt, um alle Mitglieder des Schiedsgerichts vorzustellen.&lt;br /&gt;
Die Schiedsrichtervorstellung ist ein fester Bestandteil des Spielablaufprotokolls!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;SCHIEDSRICHTER&amp;quot;&lt;br /&gt;
* oberer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Schiedsrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 1. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 2. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
* mittlerer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Linienrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 4 Linienrichtern (1)&lt;br /&gt;
* unterer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Supervisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 1 Supervisor (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 1. Bundesliga: 2 LR, 1.Bundesliga TV-Spiele: 4 LR, 2. Bundesliga: keine LR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) bei TV-Spielen ist immer ein Supervisor vorhanden, bei allen anderen Spielen der 1./2. Bundesliga kann ein Supervisor eingesetzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:13_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 6 Minuten vor Beginn des Spiels (&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; Timestamp der Schiedsrichtervorstellung wird aktuell als Event in Spielablauf integriert. Da der Zeitpunkt derzeit nicht einheitlich ist und noch nicht über eine Schnittstelle ausgeliefert wird, erfolgt die Einblendung in der Automatik-Produktion zu einem standardisierten Zeitpunkt.)&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: nach 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vorstellung des Schiedsgericht nach dem Warm-Up in der Feldmitte&lt;br /&gt;
* direkt nach der Einblendung der Starting-Six Kacheln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting Six===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Starting Six wird unmittelbar vor Start jedes Satzes ausgespielt. Die Grafik zeigt die Spieler, die in dem Satz in der Startaufstellung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Starting_Six.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** Wettbewerbslogo&lt;br /&gt;
** &amp;quot;TEANNAME&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Starting Six&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Teamlogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** Spielfeld mit Bauchbinden für 7 Spieler (6 + Libero)&lt;br /&gt;
*** Trikotnummer&lt;br /&gt;
*** Nachname&lt;br /&gt;
*** Spielposition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Trainer:&amp;quot; Nachname, Vorname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:14_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 1:30 min. vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 15 Sekunden Team A, im Anschluss 15 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
* Starting Six der Teams stellt sich auf beiden Spielfeldseiten gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In-Game / Während des Spiels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle Grafik-Elemente beschrieben, die während des laufenden Spiels oder zwischen den Ballwechseln zur Anwendung kommen. Das sind vor allem der Kleine Spielstand mit den dazugehörigen Events (Grafiken Nr. 22), sowie verschiedene Bauchbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Technische Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TA.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Technischen Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Kurzname&amp;quot; der Mannschaft, die Auszeit genommen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auszeit_.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Satzball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Satzball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Satzball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Satzball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matchball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Matchball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Matchball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Matchball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerwechsel===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde ist eine animierte Grafik und lässt sich in drei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Wechsel Icon&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des auswechselnden Spielers&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_01.JPG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der ausgewechselt wird (rot)&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_03.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sanktionen===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Sanktionen:&lt;br /&gt;
* Verwarnung = „gelbe Karte“&lt;br /&gt;
* Bestrafung = „rote Karte“&lt;br /&gt;
* Hinausstellung (siehe Beispielbilder)&lt;br /&gt;
* Disqualifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde &amp;quot;Sanktion&amp;quot; ist eine animierte Grafik und lässt sich in zwei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
A) Sanktionen gegen Spieler&lt;br /&gt;
B) Sanktionen gegen Mannschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Sanktions Icon&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_01.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:26_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; Werden mehrere Spieler gleichzeitig/kurz hintereinander sanktioniert, wird das nächste Event ggf. über die Schnittstelle schon ausgeliefert, ohne dass die Darstellung des ersten Events im TV-Bild schon abgeschlossen ist. In diesem Fall muss die weitere Sanktionierung im TV-Bild &amp;quot;nachgeschoben&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Punktverlauf===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daten sind im SAMS Score noch nicht als Event angelegt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Element wird eingesetzt, um den Punktverlauf der letzten 6 (kurze Fassung) bzw. 10 Punkte (lange Fassung) darzustellen. Es gibt fünf Anzeigephasen:&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird „ausgefahren“&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird angezeigt&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird wieder „eingefahren“&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datenquellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:27_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kurz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_kurz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_lang.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Automatik-Produktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: automatische Anzeigepunkte werden aktuell definiert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Broadcast-Produktion:&lt;br /&gt;
* manuell durch Produktion gesteuert, geeignete Anzeigezeitpunkte:&lt;br /&gt;
** nach 3-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** nach 5-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** in Auszeiten&lt;br /&gt;
** Phase ab 20 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Post-Game / Nach Spielende==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende letzer Punkt===&lt;br /&gt;
===MVP Auszeichnung===&lt;br /&gt;
===Shake-Hands unter dem Netz===&lt;br /&gt;
===Ende des offiziellen Spielprotokolls===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13986</id>
		<title>TV-Grafiken</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=TV-Grafiken&amp;diff=13986"/>
		<updated>2019-02-26T22:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Die Seite wurde neu angelegt: „=!!!SEITE IN BEARBEITUNG !!!=  Vorschlag für Seitentitel: TV-Grafiken &amp;amp; Spielstandsanzeige  =Allgemeines= Die Handlungsanweisung/Bewegtbild|Handlungsanweisu…“&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=!!!SEITE IN BEARBEITUNG !!!=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vorschlag für Seitentitel: TV-Grafiken &amp;amp; Spielstandsanzeige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Allgemeines=&lt;br /&gt;
Die [[Handlungsanweisung/Bewegtbild|Handlungsanweisung &amp;quot;Bewegtbild&amp;quot;]] umfasst alle Regelungen zur Durchführung von Bewegtbildproduktionen in der 1. und 2. Bundesliga. Der Sammelbegriff &amp;quot;TV-Spiele&amp;quot; umfasst dabei folgende Produktionsformen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen mit dem automatischen (1-Kamera-)System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Produktionen mit dem Broadcast-System von sporttotal.tv&lt;br /&gt;
* TV-Vollproduktionen mit einem Produktionsdienstleister&lt;br /&gt;
* Streaming-Produktionen für Wettanbieter&lt;br /&gt;
* Magazinformate und Highlights&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In allen o.g. Produktionsformen kommen Grafik-Elemente zum Einsatz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend wird beschrieben:&lt;br /&gt;
* Zu welchem Zeitpunkt und mit welcher Dauer Grafik-Elemente während einer einer Automatik Streaming-Produktion eingeblendet werden.&lt;br /&gt;
* Über welche Schnittstelle die Daten der Grafiken bereitgestellt werden.&lt;br /&gt;
* An welcher Position im TV-Bild die Grafiken eingesetzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis&#039;&#039;&#039;: Für Broadcast-Produktionen geben wir auf dieser Seite lediglich Empfehlungen zu geeigneten Anzeige-Zeitpunkten der Grafiken ab!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==allg. Technische Vorgaben (TV-Bild)==&lt;br /&gt;
TEXT TEXT TEXT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bild-Format:&lt;br /&gt;
* 1920x1080 25p, TIFF, RGB+Alpha&lt;br /&gt;
* Beispiel Layoutbild: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Audio-Format:&lt;br /&gt;
* 48kHz, AIFF oder WAV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Design Vorgaben (VBL)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für sämtliche Produktionsformen gilt das Design des {{#l:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf | VBL TV-Grafik Manual}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In dem Dokument sind Farben, Schriften und Positionierungen der Elemente definiert und sind zwingend einzuhalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Farbwelt im Überblick===&lt;br /&gt;
* Die Primärfarbwelt bilden der dunkle Blauton, sowie der Grauton.&lt;br /&gt;
* Das dunkle Blau wird großflächig mit 90% Deckkraft eingesetzt und bildet den Hintergrund der meisten Inhalte.&lt;br /&gt;
* Der Graue bereich ergänzt diesen meistens durch zusätzliche Informationen.&lt;br /&gt;
* Als Overlay z.B. bei Spielständen, kommt ein hellerer Blauton als Highlight zum Einsatz.&lt;br /&gt;
* Für Wechsel kommen jeweils ein Rot und Grünton zum Einsatz.&lt;br /&gt;
[[Datei:VBL Farbwelt.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Die Schrift: FF Sizmo™ Pro===&lt;br /&gt;
Folgende Schriftschnitte sind in den TV Grafiken zu verwenden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschriften / Headlines: Sizmo Pro Bold (Schriftgröße 48px)&lt;br /&gt;
* Subheadlines: Sizmo Pro Bold (38px)&lt;br /&gt;
* Copy: Sizmo Pro Medium (26px/28px)&lt;br /&gt;
* Hervorhebungen: Sizmo Pro Demibold (26px/28px)&lt;br /&gt;
[[Datei:Sizmo.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Datenquellen/-bereitstellung==&lt;br /&gt;
Alle TV-Grafik Elemente sowie deren Inhalte / Daten werden über verschiedene Quellen (Server + Schnittstellen) zur Verfügung gestellt.&lt;br /&gt;
*FTP Server&lt;br /&gt;
** Die Grafik Templates werden per FileZilla FTP Server bereitgestellt.&lt;br /&gt;
** FileZilla steht für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux zur Verfügung.&lt;br /&gt;
** Die Zugänge des Servers und der entsprechenden Ports sin per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] erhältlich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Score Api&lt;br /&gt;
** Link: https://distributor.sams-score.de/apidoc&lt;br /&gt;
** Der Distributor bietet die Möglichkeit Spiele von SAMS Score zu abonnieren.&lt;br /&gt;
** Derzeit werden ausschließlich HTTP POST Requests unterstützt.&lt;br /&gt;
** Jede Änderung (Spielstand, Auswechslungen, Auszeiten, etc.) des abonnierten Spiels wird vom Distributor per HTTP POST Requests über die entsprechende URL ausgegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* SAMS Api Hub&lt;br /&gt;
** Das SAMS API Hub ist ein zentraler Schnittstellendienst zum Abruf öffentlich zugänglicher Daten der SAMS-Installation.&lt;br /&gt;
** Zur Verwendung ist ein gültiger und für das Hub freigeschalteter SAMS API-Key notwendig (per E-Mail bei [mailto:vbl-support@sams-server.de vbl-support@sams-server.de] anfordern), aus dem einmalig ein Token zur Verwendung der Schnittstelle erzeugt wird.&lt;br /&gt;
** Die Schnittstellen basieren auf JSON und normalen HTTP-Get-Requests nach REST-Paradigma.&lt;br /&gt;
** Detaillierte Beschreibung unter: http://wiki.sams-server.de/wiki/SAMS_API-Hub&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Kategorisierung der Grafik-Elemente=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die verschiedenen Grafik-Elemente lassen sich in drei Typen unterscheiden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kleiner Spielstand==&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand (Grafik Nr. 21) ist das zentrale Element der Bewegtbildübertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Kleiner Spielstand.png.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden oben links im Bild ausgerichtet, der Abstand orientiert sich am VBL-Logo und sollte zur oberen Bildschirmkante derselbe wir zur linken Bildschirmkante sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unterhalb des kleinen Spielstands können Zusatzinformationen (Events) ausgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Beschreibung dieser Events (Auszeit, Technische Auszeit, Satzball, Matchball) und der Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen wird in der &amp;quot;Chronologie des Spiels&amp;quot; genauer erläutert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die gleiche Fläche dieser Events wird ebenfalls als &amp;quot;Aktionsfläche&amp;quot; für weitere Informationen genutzt. Bitte gesonderte Beschreibungen hierzu beachten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand informiert über:&lt;br /&gt;
* Trikotfarben (Müssen vorübergehend noch manuell bestimmt werden. Implementierung im SAMS Score wird gerade realisiert)&lt;br /&gt;
* Teamkürzel&lt;br /&gt;
* Satzstand&lt;br /&gt;
* Punktstand im laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Kennzeichnung der aufschlagenden Mannschaft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:21_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: automatisch und durchgängig während dem laufenden Satz&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: Satzende + 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* durchgängig während dem laufenden Satz (+15 Sekunden nach Satzende)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Große Kacheln==&lt;br /&gt;
Die Großen Kacheln beinhalten vor allem Informationen, die vor und nach einem Spiel von Interesse sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Beispiel: [[Broadcast#Pre-Game_Kachel_.28Nr._11.29|Pre-Game Kachel]], [[Broadcast#Kader_.2F_14er-Liste_.28Nr._12.29|Kader / 14er-Liste]], [[Broadcast#Schiedsrichter_des_Spiels|Schiedsrichter des Spiels]], [[Broadcast#Starting_Six|Starting Six]], Post-Match Grafik, Post-Match Statistik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Große Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und nehmen die Größe ein die der Inhalt erfordert. &lt;br /&gt;
* Die Oberkante des Spielstands dockt an den oberen Bildschirmrand an.&lt;br /&gt;
* Der Hintergrund wird für die Zeit der Einblendung unscharf dargestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Start: abhängig von der jeweiligen Kachel&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: je nach Kachel zw. 15 und 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Generell werden diese Kacheln manuell von der jeweiligen Produktion gesteuert&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Grafiktyp Kacheln enthält Informationen die aus SAMS Score Api und SAMS Api Hub bezogen werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Detaillierte Beschreibungen / Hinweise folgen unter der jeweiligen Grafik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bauchbinden==&lt;br /&gt;
Das Element Bauchbinde wird genutzt, um in Broadcast-Produktionen Personen vorzustellen, die sich gerade im Bild befinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verschiedene Gattungen sind u.a. Teammitglied, Schiedsrichter, MVP, Moderator, Interviewgäste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:Bauchbinde allgemein.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Positionierung:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Elemente werden horizontal zentriert angeordnet und orientieren sich in der Höhe am VBL-Logo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde enthält:&lt;br /&gt;
* links: &#039;&#039;spezifische Aktions-Logo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text oben: &#039;&#039;Vorname und Nachname (ggf. Trikotnummer)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Text unten: &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039; (bei Spieler) oder &#039;&#039;Funktion&#039;&#039; (bei Trainer oder anderen Personen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; In Automatik-Produktionen wird dieses Element bis auf Weiteres &#039;&#039;&#039;nicht&#039;&#039;&#039; eingesetzt!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Entsprechende Person befindet sich im Bild&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Standard-Layout TV-Bild=&lt;br /&gt;
Wie beschrieben, werden die Elemente Große Kacheln und Bauchbinde situationsabhängig (manuell oder automatisch) in das Bild eingespielt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der kleine Spielstand ist bis auf wenige Ausnahmen das zentrale Element während der Spiel-Übertragung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel (während des Spiels):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Layout.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des Weiteren umfasst das Standard-Layout des TV-Bild weitere Elemente:&lt;br /&gt;
* das [[VBL-Logo]] (oder das Wettbewerbs-Logo) als Wasserzeichen (unten rechts)&lt;br /&gt;
* das Sender-Logo als Wasserzeichen (unten links) (Ausnahme &#039;&#039;&#039;Sport1&#039;&#039;&#039; --&amp;gt; Senderlogo immer oben rechts!)&lt;br /&gt;
* ggf. wiederkehrende Werbung (oben rechts)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Abstand / Freizone zur Bildschirmkante==&lt;br /&gt;
Beispiel:  Der rote Rahmen ist der Abstand / die Freizone der Grafiken (außer Große Kacheln) zur Bildschirmkante&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:2019-02-07 11_47_49-Window.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Der Abstand aller Grafiken zur Bildschirmkante orientiert sich am VBL-Logo (Wasserzeichen). Eine Ausnahme bildet eingespielte Werbung und die Großen Kacheln.&lt;br /&gt;
* Der Logo-Durchmesser beträgt 1/6 der Bildhöhe des Wasserzeichens.&lt;br /&gt;
* Die Freizone um das Logo bzw. der Abstand zur Bildschirmkante beträgt 1/4 des jeweiligen Logodurchmessers.&lt;br /&gt;
* Die exakte Größe und Position ist unbedingt einzuhalten.&lt;br /&gt;
* siehe auch Design-Manual -&amp;gt; http://wiki-uploads.vbl-wiki.de/Marketing/VBL_DesignManual_basic.pdf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Chronologie der TV-Grafik Elemente=&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle zur Verfügung stehenden Elemente in der Chronologie einer Spiel-Übertragung beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Einblendungen und Dauer der einzelnen Grafiken während einer Automatik-Produktion sind in nachstehender Darstellung beschrieben:&lt;br /&gt;
[[File:Chronologie.png|1200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Countdown bis Spielbeginn / Pre-Game Phase==&lt;br /&gt;
In der Pre-Game Phase (bis zum 1. Aufschlag) werden verschiedene Grafiken eingeblendet, die diverse Informationen zum Spiel enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pre-Game Kachel (Nr. 11)===&lt;br /&gt;
Die Pre-Game Kachel (Elementtyp: große Kachel) wird in der unmittelbaren Startphase der Übertragung genutzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Beispiel:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_PreGame_Kachel.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Die Grafik enthält:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;„NAME DES WETTBEWERBS“&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogos&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamnamen (lang)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Datum&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Uhrzeit&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielhalle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:11_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: Bei Beginn der Übertagung&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start der Übertragung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kader / 14er-Liste (Nr. 12)===&lt;br /&gt;
Im Anschluss an die Pre-Game Kachel folgen die Kader-Listen (Elementtyp: große Kachel) beider Mannschaften.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_14er_Liste.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Wettbewerbslogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;TEAMNAME&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Mannschaftsliste&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Teamlogo&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Trikotnummer (sortiert)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Spielposition&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Alter&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Größe&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Nationalität&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&amp;quot;Trainer:&amp;quot; Vorname Nachname&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:12_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 10 Minuten vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 30 Sekunden Team A, im Anschluss 30 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geeignete Anzeigepunkte bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(In TV-Produktionen wird i.d.R. nicht die 14er-Liste, sondern nur die Starting Six gezeigt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Schiedsrichter des Spiels===&lt;br /&gt;
Die Grafik Schiedsrichter des Spiels (Elementtyp: große Kachel) wird eingesetzt, um alle Mitglieder des Schiedsgerichts vorzustellen.&lt;br /&gt;
Die Schiedsrichtervorstellung ist ein fester Bestandteil des Spielablaufprotokolls!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;SCHIEDSRICHTER&amp;quot;&lt;br /&gt;
* oberer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Schiedsrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 1. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
** Bauchbinde 2. Schiedsrichter&lt;br /&gt;
* mittlerer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Linienrichter&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 4 Linienrichtern (1)&lt;br /&gt;
* unterer Block:&lt;br /&gt;
** Überschrift &amp;quot;Supervisor&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Vorname, Name&#039;&#039; von 0 bis 1 Supervisor (2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(1) 1. Bundesliga: 2 LR, 1.Bundesliga TV-Spiele: 4 LR, 2. Bundesliga: keine LR&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(2) bei TV-Spielen ist immer ein Supervisor vorhanden, bei allen anderen Spielen der 1./2. Bundesliga kann ein Supervisor eingesetzt werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:13_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 6 Minuten vor Beginn des Spiels (&#039;&#039;&#039;HINWEIS:&#039;&#039;&#039; Timestamp der Schiedsrichtervorstellung wird aktuell als Event in Spielablauf integriert. Da der Zeitpunkt derzeit nicht einheitlich ist und noch nicht über eine Schnittstelle ausgeliefert wird, erfolgt die Einblendung in der Automatik-Produktion zu einem standardisierten Zeitpunkt.)&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: nach 15 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Vorstellung des Schiedsgericht nach dem Warm-Up in der Feldmitte&lt;br /&gt;
* direkt nach der Einblendung der Starting-Six Kacheln&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Starting Six===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Starting Six wird unmittelbar vor Start jedes Satzes ausgespielt. Die Grafik zeigt die Spieler, die in dem Satz in der Startaufstellung stehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Starting_Six.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inhalte der Grafik:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Überschrift:&lt;br /&gt;
** Wettbewerbslogo&lt;br /&gt;
** &amp;quot;TEANNAME&amp;quot;&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Starting Six&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Teamlogo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hauptfläche:&lt;br /&gt;
** Spielfeld mit Bauchbinden für 7 Spieler (6 + Libero)&lt;br /&gt;
*** Trikotnummer&lt;br /&gt;
*** Nachname&lt;br /&gt;
*** Spielposition&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* unterer Bereich:&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Trainer:&amp;quot; Nachname, Vorname&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Datenquellen der Grafik-Informationen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:14_Inhalte.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Einblendung in Automatik Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Start: 1:30 min. vor Spielbeginn&lt;br /&gt;
* Dauer/Ende: 15 Sekunden Team A, im Anschluss 15 Sekunden Team B&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Empfehlung der Einblendung bei Broadcast Produktionen:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* während des Einschlagens&lt;br /&gt;
* während der Teampräsentation&lt;br /&gt;
* Starting Six der Teams stellt sich auf beiden Spielfeldseiten gleichzeitig auf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==In-Game / Während des Spiels==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nachfolgend werden alle Grafik-Elemente beschrieben, die während des laufenden Spiels oder zwischen den Ballwechseln zur Anwendung kommen. Das sind vor allem der Kleine Spielstand mit den dazugehörigen Events (Grafiken Nr. 22), sowie verschiedene Bauchbinden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technische Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Technische Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:TA.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Technischen Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 60 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Auszeit===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Auszeit&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Auszeit&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Kurzname&amp;quot; der Mannschaft, die Auszeit genommen hat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auszeit_.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start: automatisch mit Beginn der Auszeit&lt;br /&gt;
* Dauer: durchgängig und endet nach den 30 Sekunden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Satzball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Satzball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Satzball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Satzball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matchball===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Zusatzinformation (Event), welche über den kleinen Spielstand ausgegeben wird.&lt;br /&gt;
Das Event wird animiert an die untere Kante der Spielstandsgrafik eingeblendet und enthält zusätzlich zum &#039;kleinen Spielstand&#039;:&lt;br /&gt;
* Event-Icon Matchball&lt;br /&gt;
* Text: &amp;quot;Matchball&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug für diese Zusatzinformation erfolgt aus der SAMS Score Api (s. kleiner Spielstand)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Matchball.JPG|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch (durchgängig) während des Events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spielerwechsel===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde ist eine animierte Grafik und lässt sich in drei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Wechsel Icon&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des auswechselnden Spielers&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_01.JPG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der ausgewechselt wird (rot)&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 3:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* Trikotnummer + Vorname Name des Spielers der eingewechselt wird (grün)&lt;br /&gt;
* Spielposition&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Auswechslung_03.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:25_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in allen Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sanktionen===&lt;br /&gt;
Diese Grafik ist eine Bauchbinde, welche horizontal mittig am unteren Bildschirmrand (Abstand zur Bildschirmkante beachten) ausgespielt wird.&lt;br /&gt;
Es gibt folgende Sanktionen:&lt;br /&gt;
* Verwarnung = „gelbe Karte“&lt;br /&gt;
* Bestrafung = „rote Karte“&lt;br /&gt;
* Hinausstellung (siehe Beispielbilder)&lt;br /&gt;
* Disqualifikation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Bauchbinde &amp;quot;Sanktion&amp;quot; ist eine animierte Grafik und lässt sich in zwei Phasen unterteilen:&lt;br /&gt;
A) Sanktionen gegen Spieler&lt;br /&gt;
B) Sanktionen gegen Mannschaften&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 1:&lt;br /&gt;
* Sanktions Icon&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_01.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Phase 2:&lt;br /&gt;
* Teamlogo&lt;br /&gt;
* A) Trikotnummer + Vorname und Nachname&lt;br /&gt;
* B) Teamname&lt;br /&gt;
* Name der Sanktion&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Hinausstellung_02.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Datenbezug:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:26_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zeitpunkt der Einblendung in Automatik-Produktionen:&lt;br /&gt;
* Start / Dauer: automatisch während des Events (8 sek)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Achtung:&#039;&#039;&#039; Werden mehrere Spieler gleichzeitig/kurz hintereinander sanktioniert, wird das nächste Event ggf. über die Schnittstelle schon ausgeliefert, ohne dass die Darstellung des ersten Events im TV-Bild schon abgeschlossen ist. In diesem Fall muss die weitere Sanktionierung im TV-Bild &amp;quot;nachgeschoben&amp;quot; werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Punktverlauf===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Daten sind im SAMS Score noch nicht als Event angelegt!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Element wird eingesetzt, um den Punktverlauf der letzten 6 (kurze Fassung) bzw. 10 Punkte (lange Fassung) darzustellen. Es gibt fünf Anzeigephasen:&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird „ausgefahren“&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird angezeigt&lt;br /&gt;
* Punktverlauf wird wieder „eingefahren“&lt;br /&gt;
* Spielstand klein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Datenquellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:27_Inhalte.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kurz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_kurz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lang&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Guide_Punktverlauf_lang.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Automatik-Produktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweis: automatische Anzeigepunkte werden aktuell definiert&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Einblendung in Broadcast-Produktion:&lt;br /&gt;
* manuell durch Produktion gesteuert, geeignete Anzeigezeitpunkte:&lt;br /&gt;
** nach 3-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** nach 5-Punkte-Serie&lt;br /&gt;
** in Auszeiten&lt;br /&gt;
** Phase ab 20 Punkte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Post-Game / Nach Spielende==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ende letzer Punkt===&lt;br /&gt;
===MVP Auszeichnung===&lt;br /&gt;
===Shake-Hands unter dem Netz===&lt;br /&gt;
===Ende des offiziellen Spielprotokolls===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Chronologie.png&amp;diff=13970</id>
		<title>Datei:Chronologie.png</title>
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		<updated>2019-02-26T17:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:Chronologie.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Chronologie.png&amp;diff=13968</id>
		<title>Datei:Chronologie.png</title>
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		<updated>2019-02-26T17:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:27_Inhalte.png&amp;diff=13952</id>
		<title>Datei:27 Inhalte.png</title>
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		<updated>2019-02-19T13:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:26_Inhalte.png&amp;diff=13942</id>
		<title>Datei:26 Inhalte.png</title>
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		<updated>2019-02-19T13:04:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:25_Inhalte.png&amp;diff=13937</id>
		<title>Datei:25 Inhalte.png</title>
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		<updated>2019-02-19T11:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:TA.png&amp;diff=13933</id>
		<title>Datei:TA.png</title>
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		<updated>2019-02-19T11:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:14_Inhalte.png&amp;diff=13921</id>
		<title>Datei:14 Inhalte.png</title>
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		<updated>2019-02-19T10:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_Starting_Six.png&amp;diff=13920</id>
		<title>Datei:Guide Starting Six.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_Starting_Six.png&amp;diff=13920"/>
		<updated>2019-02-19T09:48:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:12_Inhalte.png&amp;diff=13918</id>
		<title>Datei:12 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:12_Inhalte.png&amp;diff=13918"/>
		<updated>2019-02-19T09:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:12 Inhalte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:13_Inhalte.png&amp;diff=13912</id>
		<title>Datei:13 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:13_Inhalte.png&amp;diff=13912"/>
		<updated>2019-02-18T16:47:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:13 Inhalte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:11_Inhalte.png&amp;diff=13911</id>
		<title>Datei:11 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:11_Inhalte.png&amp;diff=13911"/>
		<updated>2019-02-18T16:45:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:11 Inhalte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:13_Inhalte.png&amp;diff=13909</id>
		<title>Datei:13 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:13_Inhalte.png&amp;diff=13909"/>
		<updated>2019-02-18T16:42:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:11_Inhalte.png&amp;diff=13906</id>
		<title>Datei:11 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:11_Inhalte.png&amp;diff=13906"/>
		<updated>2019-02-18T16:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:2019-02-07_11_47_49-Window.png&amp;diff=13904</id>
		<title>Datei:2019-02-07 11 47 49-Window.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:2019-02-07_11_47_49-Window.png&amp;diff=13904"/>
		<updated>2019-02-18T15:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png&amp;diff=13895</id>
		<title>Datei:Guide Schiedsrichter Vorstellung.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_Schiedsrichter_Vorstellung.png&amp;diff=13895"/>
		<updated>2019-02-18T10:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:12_Inhalte.png&amp;diff=13891</id>
		<title>Datei:12 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:12_Inhalte.png&amp;diff=13891"/>
		<updated>2019-02-18T10:27:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_14er_Liste.png&amp;diff=13888</id>
		<title>Datei:Guide 14er Liste.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_14er_Liste.png&amp;diff=13888"/>
		<updated>2019-02-18T10:19:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:21_Inhalte.png&amp;diff=13868</id>
		<title>Datei:21 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:21_Inhalte.png&amp;diff=13868"/>
		<updated>2019-02-18T09:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:21 Inhalte.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datenquellen Grafik Nr. 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:21_Inhalte.png&amp;diff=13867</id>
		<title>Datei:21 Inhalte.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:21_Inhalte.png&amp;diff=13867"/>
		<updated>2019-02-18T09:15:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Datenquellen Grafik Nr. 2&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datenquellen Grafik Nr. 2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_PreGame_Kachel.png&amp;diff=13851</id>
		<title>Datei:Guide PreGame Kachel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Guide_PreGame_Kachel.png&amp;diff=13851"/>
		<updated>2019-02-12T11:59:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: Morgenbrod lud eine neue Version von Datei:Guide PreGame Kachel.png hoch&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Chronolgie_Automatik.png&amp;diff=13848</id>
		<title>Datei:Chronolgie Automatik.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Chronolgie_Automatik.png&amp;diff=13848"/>
		<updated>2019-02-12T11:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Chronolgie Automatik&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Sizmo.png&amp;diff=13812</id>
		<title>Datei:Sizmo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Sizmo.png&amp;diff=13812"/>
		<updated>2019-02-04T16:03:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Schrift&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf&amp;diff=13809</id>
		<title>Datei:2019-02-04 VBL TV-Grafik Manual.pdf</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:2019-02-04_VBL_TV-Grafik_Manual.pdf&amp;diff=13809"/>
		<updated>2019-02-04T15:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Bauchbinde_allgemein.png&amp;diff=13804</id>
		<title>Datei:Bauchbinde allgemein.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Bauchbinde_allgemein.png&amp;diff=13804"/>
		<updated>2019-01-30T16:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Grafik-Element Bauchbinden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Bauchbinden_allgemein.png&amp;diff=13803</id>
		<title>Datei:Bauchbinden allgemein.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Bauchbinden_allgemein.png&amp;diff=13803"/>
		<updated>2019-01-30T16:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;TV-Grafik Element Bauchbinden&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Gro%C3%9Fe_Kachel.png&amp;diff=13802</id>
		<title>Datei:Große Kachel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Gro%C3%9Fe_Kachel.png&amp;diff=13802"/>
		<updated>2019-01-30T16:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Position der großen Kachel im TV-Bild&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Kleiner_Spielstand.png.png&amp;diff=13800</id>
		<title>Datei:Kleiner Spielstand.png.png</title>
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		<updated>2019-01-29T16:38:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Position kleiner Spielstand&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:VBL_Farbwelt.png&amp;diff=13799</id>
		<title>Datei:VBL Farbwelt.png</title>
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		<updated>2019-01-29T16:14:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Morgenbrod: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;aus dem &amp;quot;TV Grafik Manual&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<id>http://www.vbl-wiki.de/index.php?title=Datei:Kleiner_spielstand.png&amp;diff=13796</id>
		<title>Datei:Kleiner spielstand.png</title>
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		<updated>2019-01-03T16:08:20Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<updated>2019-01-03T15:54:03Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<updated>2018-11-27T13:39:48Z</updated>

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		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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		<title>Datei:Guide Bauchbinde.png</title>
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		<title>Datei:Guide Punktverlauf lang.png</title>
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		<updated>2018-11-26T09:32:55Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Datei hochgeladen mit MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Morgenbrod</name></author>
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